街霸 V(Street Fighter V)

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V-Trigger: 使用整个V-Gauge的特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Skill: 每一玩家均可随时使用的特殊技能。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别。……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”里

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

增加一个公有的 HexGrid.Refresh 方法来这件事情。……我们还没有对顶点连接处设置台阶呢,一会儿我们再来这件事。……和往常一样,我们先来第一步

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨细聊,有进展后我会编辑帖子同步……cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微呗,或者我加你

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业。……游戏完成后我可以使用其录屏或者分享游戏作为作品集使用。4.……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

增加一个公有的 HexGrid.Refresh方法来这件事情。……我们还没有对顶点连接处设置台阶呢,一会儿我们再来这件事。……和往常一样,我们先来第一步

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以的很好了,不一般的情况没有用过……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……@yellow#1yellow: 我最开始的时候有过一次类似的经历,当我在平台上使用下和跳的时候,平台上的怪物和我一起下来了

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

小蚂蚁教你游戏。……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”里

小组帖子:寻找unity开发人员

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有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

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