indienova.com/groups/post/103067
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验
indienova.com/steam/game/742230
在游戏的世界里,玩家会扮演一只可爱的猫咪,如同人类活动一样,在家里、庭院和街道,进行各种各样丰富多彩又意外连连的社交活动……随着剧情展开,主角会发现自己是猫神翼喵喵的后代,当猫咪的世界即将迎来危急的时候,主角却发现猫消失了,而而唯一的线索则指向一直神秘的黑猫……· 三种属性中饥饿值和精力值不能低于0,否则会晕倒记分重来,就是game over
indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876
看到旁边躺着很多人,有人晕倒了有人正准备做手术,我这边做完了一系列检查,医生对我说一句是:低血糖??……18年我又从家里回到了北京开始一个人的北漂生活!!!……医生给我开的药我都没有吃,跟往常一样难受了就扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂的更新了于是为了满足更多需求者的需求我开始做不同的风格恐怖
indienova.com/game/high-spirits
一边喝魔药,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆。……在这款 RPG 中,招募功能不全的同伴,收集奇怪的材料,并调制邪恶的酒
indienova.com/steam/game/2911140
因为成菜两人都能尽力完成委託、感觉一点都不有趣,不满的姫夏,居然成立的新社团,要把秀明拉走。……屈服在学生会长的魄力之下,成为社团的部长。 ・天内 姫夏「一生尊崇本小姐吧。不会让你后悔的唷。」……・驹田 奈奈歌「啊啊……成菜学姊的味道……好闻到我感觉都要轻飘飘了……。」
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37350
那些特殊戒指更不用说了——传送戒指让人神出鬼没,护身戒指把法师变成“钢板”,记忆套一拉,兄弟瞬间空降战场……比如组队时战士那句“我顶着,你们输出”;或是你药快见底时,陌生人交易框里突然丢来的几捆红蓝;又或是行会里兄弟打出了你缺的装备……”俩字就心头一热的感觉
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
没日没夜的学习为了得到学期末的一个好成绩(有可能即使努力了半年最后一紧张就 呵呵了),没日没夜的工作为了得到下个月……成就理论就认为50%的难度,能让人获得最大的成就感。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼药里难道没有吗啡嘛
indienova.com/u/minkiedash/blogread/36923
第一课 # 《盗人讲座》开场剧情是一位从小就梦想自由,想要去外面自由世界的王子,在被帝国军颠覆了国家并追杀的情况下……主角最后遇到了著名的赏金猎人使犬人,王子将使犬人引到下风处,利用狗会追击猎物不放的特性,以及让另一个盗贼借助麻痹粉的威力……,让使犬人中了麻痹之毒
版本:Early Access
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