死亡机器(Nex Machina)

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《Nex Machina》是 Housemarque 制作的强烈街机风格的双摇杆射击游戏。……《Nex Machina》从《Robotron》《Smash TV》获得灵感,主要故事背景是遥远的机械科幻……机器人为了证明它们的观点,发动了全人类清除计划…… 《Resogun》的制作商 Housemarque

霰弹警长(Shotgun Cop Man)

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然后通过无伤通关、速通挑战和全歼试炼来证明你的实力。……创造自己的地狱游乐场用内置的关卡编辑器Steam创意工坊功能展示你的创意。……制作、分享并挑战自制关卡,将游戏体验和你朋友的技术推向极限

富川松木:久违的开发进度更新

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一些开发过程中的小心得小故事,水货预警(X 好久没有更新开发进度了,所以这这是一篇证明没在摸鱼的考勤日志

铁血浇铸(Forged of Blood)

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一款在战场内外取胜的游戏,玩家在整个阿提拉斯大陆管理 3 个政党,在彻底征服、安抚被征服的领土管理自己角色的成长之间取得平衡将证明

血腥的好时光(Bloody Good Time)

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如今他致力于电影事业,他的方法制作出了最好的刑房电影。名脸大牌并不是这位导演所追求的。……所以如果你想出演主角,需要证明你的价值。你得抓平,挖平,敲平前面通向顶峰的路。这份工作就是要谋杀!……由 Outerlight 制作,他们制作了广为人知的《凶船》《半条命》模组《凶船》

叶子 - 回归(LEAVES - The Return)

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收集并组合信息,解决海量谜题小游戏,它们将会挑战你的智慧技巧。……事实再次证明,抓住家园之树的叶子比你想象的要困难得多,而灾难随之而来。……,由屡获大奖的作曲家 Gary Marlowe Daniel Hoffknecht 制作

Griefhelm(Griefhelm)

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证明自己值得获得永恒的回报。……-漂亮的艺术风格及手工制作的环境就让Griefhelm世界栩栩如生。哦,我的孩子们!……去吧.证明自己值得进去Griefhelm

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

逆转裁判三部曲:成步堂龙一(Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy / 逆転裁判123 成歩堂セレクション)

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玩家将扮演律师「成步堂龙一」,为证明委託人的清白而踏上法庭。……此精选集收录了作为系列原点的《逆转裁判 復甦的逆转》、《逆转裁判2》《逆转裁判3》共14话。……本作是以法庭为舞台的冒险游戏,玩家将扮演律师「成步堂龙一」,为证明委託人的清白而踏上法庭

Multiple Views Objects 多视体

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无意间发现了人类,为了测试人类的能力,我向人类世界上传了这个测试程序,请完成测试以证明人类的能力。……因为我与人类之间有认知差异,所有我将问题简化成三维的形式,请完成测试以证明人类的能力。……游戏有“立方体”“平面”以及“旋转多视体”等多种元素组合,游戏难度会不断提升

版本:Early Access


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