笔梦(Stay in Adventure)

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游戏中融入中国传统元素 玩家通过普通攻击的组合释放技能 开发团队: 王林 - 策划/程序/美术 肖佳

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

救援女孩行动:代号 X(Rescue Girl Operation: Code X)

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并召见了五星上将“麦克阿”前来商讨解决办法。……你作为“麦克阿”最得意的下属,被派去军工厂进行调查,如果发现女孩踪迹,将她们解救回来

清泠如一:锁定物品&一键贩卖功能

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经常遇到抽到一堆蓝天白云清风,这时候一个一个真的很麻烦于是,一键贩卖功能就被提上了日程,加上锁定物品功能……,让你可以轻松处理拉吉先对要锁定的物品进行长按点击一键贩卖,就会把当前分类下所有每锁定的物品,并且店家有余额购买的物品给卖掉

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.11

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译。……由卡 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译。……由卡 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,希望逃离这个星球……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

【游戏制作工具箱】《掠食》Gloo 炮之妙

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Cara。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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Cara。 游戏关卡能讲故事吗?……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

版本:Early Access


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