你是八嘎君:洗洗睡

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关于字段什么的,自己想到什么就什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……(PS:题外话本来想把公司的动作编辑器抠出来用的,不过代码耦合太大了,晕死)接下来已经连续三周单休了,……接下来一周,继续重构一下技能编辑器,把buff系统接入战斗里面

小组帖子:各位galgame和视觉小说同好请看我这边来,咱们surmeline正在招人

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ui设计需求:-熟知galgame、avg ui界面的排版-熟用ps,Adobe illustrator

小组帖子:各位galgame和视觉小说同好请看我这边来,咱们surmeline正在招人

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ForAlive(ForAlive)

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希望每个形形色色的人物都能给玩家留下一个思考:为什么活着(灵感来自于这是我的战争,辐射,饥荒,Dayz这些游戏)画面,音乐——自画+网上的……RPGmaker素材音乐均来自网上资源(ps:已停止更新)

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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发起:多吃蔬菜多睡觉 找小伙伴一起游戏啦,思路大概是独立性、趣味性、商业化平衡的游戏,以下是具体的介绍……我经历过的产品有一些是比较耳熟能详的产品,比较有全球化发行和研发的经验;2.我的技能:主要是集中正在策划(数值、系统……感兴趣小伙伴可以V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个

极限竞速 8:豪华版(Forza Motorsport: Deluxe Edition)

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• Forza Motorsport 豪华版包括完整游戏和车辆通行 (逐周提供 30 辆车到您的游戏……• 与尖端的 AI 对手、先进的物理特性、强大的辅助系统、新的损害和污垢堆积系统以及赛道上即时光线追踪的逼真视觉效果竞争……Forza Motorsport 豪华版包括完整游戏和车辆通行

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

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, Xbox 360 和 PS3原作者:FE,译者:Nerdgamer-SH阿雷斯特战记(Agarest……《阿雷斯特战记》于 2007 年首发在日本 PS3 上。……(但令人困惑)的全新战斗系统

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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同时,任何排版问题、翻译错误等意见建议,欢迎直接评论留言。……你的简历不应该有花哨的美术和模板,因为申请人追踪系统(ATS)可能识别不了它们,从而无法很好的将它们转换成纯文本……确保你简历里的所有链接和项目列表都可以方便地被进一步查询和探究。准备好在面试中详谈它们的细节

会员:InfinityEx(iFEX_FreeEagle)

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会计大学僧。 Steam:かぜ

版本:Early Access


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