yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

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完全不能相信,下来之后各种名片互换各种加微信,查一下这个团队的背景。……唉,雪上霜的是遇上了重大的游戏玩家集体作弊,后面有叙述。……2015年9月国内服备忘,修改代码以适应国服。……4.

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

indienova.com/u/mjck/blogread/22835

那么这个风气是为什么产生的?……我们需要注意一点的是,部门是会被随时裁撤的,主策是会被随时掉的,这一点非常有助于我们来建立规则。……让玩家在失去老板信赖的时候被掉怎么样?

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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什么瓶颈呢?……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 信 程序Unity

Sign:『大地之上』制作记录4

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结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,不进去。这些改完后的版本先发布一个。……你的生命一文不值』但仔细想想,即使如此,你的生命,在另一些人眼里却是无价的,你没必要在那些毫无价值的人面前去展示或证明什么……对于在异性里很吃得的人,ta们估计就非常反对“一夫一妻婚姻”,毕竟如果有10+个人喜欢自己的话,那自己为什么要限制其中一个与其结婚生子过平凡的一生呢

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……需要指出的是:回合RPG不一定非得有这个过程

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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在某个创作领域表现出创造力的能力,跟对这个领域知识和技能的掌握是什么样的关系?……要正确评估一件作品的创造力,需要哪些关于这个创作的上下文信息?……因此计算创意学的研究是需要所有这些学科共同的努力的

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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4.这个应该是信基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……所以现在项目的资源策略是,去cdn加载资源,writeFile写到本地,通过readFile返回本地文件,这里需要特别注意的地方就是因为不提供二进制序列化图片的方法……请随机数祝大家接入愉快 另外信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供信号给我,网站私信就可以

邂逅光明(Encounter the Light)

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---- 在本游戏中玩家需要扮演的是一位拥有进入病人梦境能力的心理医师,你将通过梦境中的只言片语与异常现象拼凑出埋藏在病人心底的桎梏……那么,这样一个年轻有为的青年因为什么被判定需要心理干预治疗呢?

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

发起:特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……UI 外包给比较便宜的外包商,费用我来出;游戏道具等素材不需要考虑,只考虑 UI 素材;能在约定后,按时完成任务……,自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要微信联系

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派,但是我们并不孤单。……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

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