indienova.com/groups/post/29063
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/grind-stormer--1
Grind Stormer,又名 V・V,是一款纵向滚动的疯狂射击游戏,拥有华丽的像素艺术图形和轻快的……由传奇日本工作室 Toaplan 的全明星团队开发,该工作室以出色的射击游戏而闻名
indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g
一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的可翻转的显示面板
indienova.com/steam/game/2194050
重复阶段,收集金币,支付金币以加强球员,并增加更多的跟随。然后,清除阶段!
indienova.com/game/taikou-risshiden-v-dx
太阁立志传V DX, 太閤立志傳V DX, Taiko Risshiden V DX, 太閤立志伝Ⅴ……扮演以丰臣秀吉为首驰骋战国乱世的史实人物,实现他们各自的梦想吧。……亦或另辟蹊径,以日本第一的忍者、水军、商人为游戏目标
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品……或者体现了技术创新(比如将某种改进的算法用在游戏的机制或关卡方面,有结果验证);纯做技术也不可以,算法和工具都必须以游戏作品体现结果
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/steam/game/1488810
肖恩•特纳不仅需要解开一系列错综复杂的谜团以解救其家人,还得使出浑身解数才能逃离已经化为人间炼狱的故乡……以氛围浓厚的小镇为背景,内含多栋可探索建筑物。画质诱人,场景细节丰富。……各种怪物靠视觉和听觉对你穷追不舍。战斗方式多样,既能正面硬刚,又能潜行暗杀
indienova.com/game/rabbit-hole
肖恩·特纳不仅需要解开一系列错综复杂的谜团以解救其家人,还得使出浑身解数才能逃离已经化为人间炼狱的故乡……◎ 以氛围浓厚的小镇为背景,内含多栋可探索建筑物。◎ 画质诱人,场景细节丰富。……◎ 各种怪物靠视觉和听觉对你穷追不舍。◎ 战斗方式多样,既能正面硬刚,又能潜行暗杀
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
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