小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

爱因斯坦的猫(Einstein's Cats)

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盒子里的猫;活着还是死了?等等,不,不,这不是薛定谔。这是《Einstein’s Cats》!……这是一款关于猫和盒子舒适、轻松逻辑解谜游戏;哪些猫会去哪里?但是要小心,你知道猫多挑剔!

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里的好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……unity和外网免费素材站缺少国风东西,如果想做国风东西,死去大量页游里有不少还不错美术素材

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

indienova.com/history/514

在查找了一些资料后才发现这个作品不是那么容易介绍,所以下文任何错误或者疏漏的地方,务必请各位指出,……在这个作品你能看到很多所谓“负能量”剧情,比如亲友间残杀,以及近亲间恋情。……虽然游戏只有十,但每场战役多个阶段 游戏系统方面,本作有些设计还是挺出众

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

indienova.com/u/homemade/blogread/9331

在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣内容?

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

说真的,放过我固态吧动视,我真的没地方给你腾100多个G了……极限竞速:地平线5 | 11月9日 |……都说二次元是一大家子,但是 Atlus 在鄙视链所处位置可能比刚才提到光荣高到不知道哪里去了,所以真二次元我还是选择……虽说《剑/盾》缺斤少两问题没少被玩家指责,但我还是觉得 GF 社很大概率再给玩家整个图鉴不全

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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寻物大师:这里没有大彩蛋, 尋物大師:這裏沒大彩蛋。发行日期:2024-03-07。……它们就隐藏在意想不到的地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?不用想了!……这里:- 好多好多你绝对找不到彩蛋- 九个独一无二地图,你绝对想象不到会在哪里- 一个不存在寻物挑战

The last farewell

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故事开始于主角在长时间缺席后返回日本故乡神川。……随着时间推移,开始追求独立,着手建立自己家,这让他感受到自由和重生。……意外缺陷迹象开始出现,发现一个改变他人生黑暗秘密

版本:Early Access


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