Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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在这一又四分之三年时光,Clocker推到重做了2次,两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩demo,就是游戏第一了。……另外一个比较困难的地方应该算是过场情节制作上了吧

Winter:裹在甜美糖果中的死亡思索

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尾巴。 故事开始于这个困住女孩美丽世界。……这地方看上去似乎几分熟悉,但总感觉哪里不一样,至少不是记忆里的那个世界。……,如何找到并把握这两者平衡,是游戏真正激励到我的地方

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏一定创新没有照抄,这是最吸引我的地方。……比较适应手机端,我觉得这是手机吃鸡探索道路上很伟大一步。可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。……游戏枪械并不平衡,这个除了对装备调整外,还得体现在对地图调整上

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

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itch.io/human-learningYour Last Moments On Earth《地球上最后一……,还是在末日风暴等候最后一次日出?……游戏简介:欢迎回到《哞哞枫树灾厄》第二,这一次,哞哞又将踏上拯救世界之旅:邪恶势力就在周边蛰伏,魔力枫树糖浆席卷而来

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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最后解决是如何来到。 一般故事梗概八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?)……这个地方与游戏故事什么关联? 这个地方与角色什么关联?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子

RustDiamond:开发进度更新(三月第一周)

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“风”元素,这一章的谜题元素是“光”,通过运用光线、利用机关操控来通过层层关卡,谜题结构更加宏大,是各章节谜题设置难度颇具挑战一个部分……这个月挑选出来游戏任务是《杀手 年度版》,一款IO Interactive团队开发动作类游戏,核心玩法来自于潜行暗杀……,如何达成任务,来源于自由度较高行动规划,其实在目标达成方面与我们解谜甚至异曲同工,《杀手》系列无论在地图设计还是动线策划方面都有值得我们借鉴的地方

相亲相爱一家人

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为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……:主要玩法就是在家族群聊天,需要顺着长辈的话打字聊天,长辈会发一些谣言,你需要决定谣言需不需要辟谣,哪里有问题并指出来……,毕竟模拟了个微出来,但是带电脑没有环境,就只能强行上Win版本了

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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Story◎ 【枕边少女·梧桐】主人公十分渴望个可爱女孩子陪自己睡觉。……没想到就在他呼唤之后,真的一名可爱少女从天而降,砸到他身上。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买游戏机

无夜国度 2:新月的新娘 - 点心王国之探访者(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Side Story: The Foreigner in a Wonderland of Sweets)

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于第三中艾雷诺雅提到关于「点心王国」的话题后,进入旅馆大厅即可进行支线剧情。……据闻那里「传说可可奶油」,若能使用此材料就可做出更美味巧克力。……就这样,雅尔洁到达了一处非常不可思议的地方

友尽对决(Friends vs Friends)

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提升玩家等级,获得全新卡牌,加强已有卡牌,逐渐掌握一众脱线角色独特被动技能。你问我好在哪里?……花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用那种哦!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

版本:Early Access


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