indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327
关于这两个文件里怎么写,官方文档里有写,相当的劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档里默认你是在类………),如图创建一个如下布局的场景,并将其设为游戏启动时加载的main_scene (具体步骤跟官方文档里的手把手入门教程里所写的没啥大差别最后……当然,实际制作游戏时是不会按示例临时代码那样做的,具体怎么做,我将在今后学习和使用godot各项功能开发一个完整的游戏的过程中再写一些
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25952
从FM调频到PCM采样回放,从VA仿真声学到APM物理模型等,无不是围绕“音色”这一核心而进行的技术变革……音乐家们只要购买音色光盘,就能够获得在音乐制作中可以应用的各种“乐器”。……从此,音色光盘便以其使用的广泛性和方便性,成为音乐制作者追求的宠儿,人们形象地把它称为“光盘中的乐器”
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33530
本次PUBG6周年活动中,作为特邀嘉宾,(G)I-DLE与PUBG深度合作,不但制作了飒爽无比的PUBG6……此外,在4月6日开启的最后一项「超级赢家就是你」活动中,玩家只需参与过前文所述至少两项活动,就能额外投稿活动截图参与最后一项互动……从3月15日至3月28日,玩家登录PUBG即可获得丰富道具奖励
indienova.com/game/sengoku-dynasty
- 开放世界里令人惊叹的生物与自然从古老幽谧的森林到白雪皑皑的山峰。……从宁静的樱花树林到薄雾覆盖的温泉。《战国王朝》的开放世界如此美丽祥和。……每一个部分,从最微小的石头到文化和政治都尽力符合史实
indienova.com/game/sakura-wars
一款由 SEGA 制作与发行的戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日在 PlayStation……人物设计从原系列的藤岛康介换成久保带人,游戏类型也从系列传统的策略游戏变为动作游戏。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
indienova.com/game/wattam/
块魂之父高桥庆太与 Robin Hunicke 制作的这款《Wattam》有可爱的画风跟莫名其妙的玩法……在 Wattam 的世界中,所有东西(从食物到花朵,到常见的家用物品)都拥有了生命力,通过将它们堆叠、……操作市长与游戏舞台里的各种物件,例如天空的云朵牵牵手你们就会成为好朋友,云朵降下的雨水会唤醒地上的植物
indienova.com/steam/game/2750490
在这个游戏世界中,资源是有限的,并且分布非常不平衡。游戏只有一个服务器,世界不会被重置。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”。……游戏的地形现在非常简陋,我们计划让大家一起参与到改造过程之中。你的设计和成果将永远留在这个游戏大陆
indienova.com/game/rolling-cube
在各种花里胡哨的障碍物中,你能不能极限微操,从缝隙里挤出重围?……还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式,每一种都能让玩家体验到紧张刺激的微操极致快感……,而 Rolling Cube 是我们的制作并发行的第一款游戏
版本:Early Access
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