indienova.com/groups/post/101152
所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……| 温影《长片剧作短训营》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳的解决方案……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士
indienova.com/u/kierra/blogread/30374
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indienova.com/u/news/blogread/2512
此次活动会采取报名的形式,独立游戏开发者通过邮件形式提交自己的游戏和介绍,由 TapTap 挑选10个游戏……报名时间:即日起至5月10日报名规则:1,必须是手机游戏。……2,认为自己游戏有创新,有信心的都可以报名参加3,游戏完成度尽量要高,千万别发非常初期玩法的Demo4
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
这时候哪位会问了,20 多年前的 IP 还能征服今天的玩家吗?……今天就让我们一起进入《灵魂骇客2》的世界,探寻这些问题的答案。……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
indienova.com/u/leetgame/blogread/34856
- APP端报名方式:关注VipSkill 游戏开发圈 回复“Lee”哥 - PC端报名方式:https
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
完成特性:- 参数化转动角度- ui显示血量- 多武器设计变更点:今天实验了换弹夹的操作。……由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表
indienova.com/game/knights-of-tartarus
本作是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略制的战斗模式,角色自定义的程度非常高
indienova.com/u/leetgame/blogread/33333
- APP端报名方式:关注“Unity架构师之路”公众号并回复“LEE哥”关键字,即可限时免费领取-……PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv21448295- 课程有回放功能
版本:Early Access
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