GWB-腾讯独立游戏孵化器:《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30548

例如,当你在设计的时候,你是如何考虑一个新的设计应该是什么样子的?你的思维方式是什么样的?……当你面临两种设计方案时,你会根据什么来决定使用哪一种? 你对独立游戏开发者有什么其他建议吗?……;3、如果不是必要,不要去重复造轮子;4、这和第二个建议很像,我们通常很难想清楚自己要做什么,所以为什么不是游戏原型呢

黑暗迷失:舰船魅影(Left in the Dark: No One on Board)

indienova.com/game/left-in-the-dark-no-one-on-board

身为私家侦探的主角收到了一封来自天佑港市长的信件,并立即产生了不详的预感。……如今却突然出现,但船上的船员与货物已全部失踪 侦探对所有的证据进行了仔细检查,仍然无法弄清船上到底发生了什么但仍无法弄清船上到底发生了什么……媒体称是可怕的诅咒所有船员消失了,侦探起初并不相信,直到她在一艘弃船上遇见了一名以兜帽遮面,以铁钩为手的神秘人

魅魔栖息的小岛(Reign of the Succubus)

indienova.com/steam/game/893500

The Island of Eden,从未有人踏足的传奇岛屿……一艘载满男人的船只不知不觉驶向了这座岛……我们的主角接下来会经历什么样的奇幻之旅呢?一切尽在本部汉化RPG作品中,敬请期待!

好家伙(Good Guys)

indienova.com/game/good-guys

它们白天是普通的宠物,但一旦它们的男人上床睡觉,它们就会跳上旧车飞去拯救来自银河系各地的可怜的四足生物……他们为什么要这样做呢?是的,因为他们是好人!

游戏设计之路(2)——系列关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/road-to-game-designer-2/

先上我的系列关卡链接,通向Steam创意工坊游戏是产生特定情感的系统我不想为“什么是游戏”这个问题再增加一条错误答案……(逃”新元素(技能、道具等)第一次出现不会产生成就感但会产生新鲜感,满足玩家的求知欲,他感受到自己的成长……后面遇到困难时,会怀疑自己是不是忽略了什么关键道具和机关才这里变难

浮动女孩(Floating Girl)

indienova.com/steam/game/1593260

传说,美女能激发男人的本性。为了获得她们的青睐,男人应该用好各种方法来引起她们的注意。……之后就可以通过击杀敌人来慢慢图片下落。当你击杀一定敌人后,就可以完全看到美女的样子了!

Mister 9

indienova.com/steam/game/2835190

对你好的男人。然而,他们有时也会出现异常。用枪毫不留情地射杀那些制造不正常的人。……男人们都站在我这边。不过,有时他们也会遭遇不测。一旦发生不寻常的事情,就开枪打死他们2.……开枪自己冷静下来3. 不规则就是连续射击九次

红雾(Red Mist)

indienova.com/steam/game/968760

游戏中您可以看见即将面对的敌人,您需要深思熟虑确定杀死怪物的先后顺序,这会对您之后的行动产生重要的影响……,合理的击杀顺序会您之后的战斗事半功倍,反之则可能会您暴毙而亡。……之后还会推出什么新内容?敬请期待!

淘卡宝卡:厨房(Toca Kitchen)

indienova.com/game/toca-kitchen

角色对不同饮食的可怕反应会人咯咯笑。小猫爱吃咸鱼吗?男孩会吃土豆和蔬菜吗?……- 专为儿童设计的界面- 不会产生应用内购买- 无第三方广告 Toca Kitchen 不是单纯的游戏……将胡萝卜拌好并煎炸会有什么现象?小猫爱吃咸鱼吗?公牛最爱吃什么食物?

10 秒规则:无限实验室(10 Second Rule: Infinity Labo)

indienova.com/game/10-second-rule-infinity-labo

无论发生什么,10 秒后一定要离开房间。 目标是到达第 10 个实验室。……- 高重玩性:随机性确保每个挑战都很新鲜,游戏保持刺激感。……看到玩家在几秒钟内完成挑战产生了一个想法: “如果有一款游戏要求你在仅仅 10 秒内完成任务,岂不是非常刺激

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)