Godot 实践 Q & A

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两个引用所指碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下 collisionLayer 用途约定么?。给每个 layer 命名。……因为对于简易状态机而言,几乎总是能用 enum 一个状态转移方法来完成

LeeTGame:【Lee哥】别再忽略愿望单!这是决定你游戏能否活下来的关键|经验分享 | 游戏开发

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什么所有开发者都在拼命让人? 算法、曝光、销量之间到底是什么关系?……视频中游戏:Monument Valley 3Mycopunk — 真菌朋克Savara警区魔釜小女巫午夜漫步

YAPP:只是又一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

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在游戏中,你两项能力:投射重影和传送到重影。……用跳投影“丢”你重影,接着再来一个跳传送来实现“二段跳”。……发挥你想象力,穿越障碍,发现秘密,找出城堡里有什么。特征:六个世界,每个一个不同主题

开拓者:拥王者 万恩沃德民族(Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot)

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就在你即将获得自己首个封号时候,被窃之地另一位英雄也成为了男爵:马·万恩,万恩灵·霍斯特佣兵团队长……• 透过同伴角度体验冒险。马·万恩也许是你君上——但无谋士,何以成王?无兵将,何以称帝?……那里潜伏着什么怪物,黑暗中闪闪发光什么宝物?打开上古之门,在洛斯特伦要塞中杀出一条血路!

核能步枪(NuclearRifle)

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主角从一个小镇房子里醒来,结果发现房门都被锁死了。……附近房子里面不时传来奇怪撕咬声,小镇出入口也被封死了。小镇究竟发生了什么?主角能逃出去吗?……游戏特色 - 强大物理破坏效果- 刺激紧张战斗- 美丽沙滩日落风景- 轻度解谜- 最主要- 一把不用换子弹

本周 Steam 值得关注的游戏 07.31 - 08.06(上)

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妮巴一家(Venba)关键字:烹饪、叙事发行日期:2023/07/31(暂无中文)在这款《妮巴一家……这里月亮满盈如镜,还有免费自助饮料机呢。……重新点亮天空,为旅行中冒险者提供休息处和资源,并拼凑出这个世界发生了什么

mnikn:《巫师猎手》2020-10-18开发日志(8)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……,不过现在有个更大问题影响接下来开发。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

赢了嫩模 输了不活(All In Everyday)

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不要和我说什么博弈论什么概率学什么价值回归,老夫就是一把梭!通天杠杆梭!……杠杆投资随机波动,用自己豪运博取通天财富。……(或者用自己霉运博取极致破产(笑)) 死后获取天赋三选一,让来生赢在起跑线上

mnikn:《巫师猎手》2021-05-02开发日志(35)

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这周《巫师猎手》开发日志来啦!这周开发进度最近两周都一直在赶作业,这周终于结课了。。。……为期2个月左右透视学习让我学到了很多,初步理解了如何让自己绘画更加合理,很期待在之后画场景插图中能够应用上学到知识……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-01-17开发日志(21)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27956

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:实现战斗场景逻辑目前战斗场景逻辑第一阶段实现完成,当然动画和人物还没有完全画好……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

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