开拓者:拥王者 万恩沃德民族(Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot)

indienova.com/steam/game/900448

就在你即将获得自己首个封号时候,被窃之地另一位英雄也成为了男爵:马·万恩,万恩灵·霍斯特佣兵团队长……• 透过同伴角度体验冒险。马·万恩也许是你君上——但无谋士,何以成王?无兵将,何以称帝?……那里潜伏着什么怪物,黑暗中闪闪发光什么宝物?打开上古之门,在洛斯特伦要塞中杀出一条血路!

三页:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693

很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574

女神保卫战

indienova.com/steam/game/2933180

如果对本作没有了解同学,可以先看社区,评论区或者Q群了解情况,再选择购买。……任何疑问,请Q群:766288952获取最新情报关于游戏故事简介:你将以第一视角,在游戏中扮演痛失爱妻主人公……与妙最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方生活

mnikn:《巫师猎手》2020-10-18开发日志(8)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27389

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……,不过现在有个更大问题影响接下来开发。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-05-02开发日志(35)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28473

这周《巫师猎手》开发日志来啦!这周开发进度最近两周都一直在赶作业,这周终于结课了。。。……为期2个月左右透视学习让我学到了很多,初步理解了如何让自己绘画更加合理,很期待在之后画场景插图中能够应用上学到知识……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-01-17开发日志(21)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27956

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:实现战斗场景逻辑目前战斗场景逻辑第一阶段实现完成,当然动画和人物还没有完全画好……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

indienova.com/groups/post/100186

我们大家都是工作在职人员,在下班之后业余时间和周末来推进项目。……兴趣美术小伙伴欢迎联系。还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么!……tmd?????QQ398300354

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

indienova.com/groups/post/100187

我们大家都是工作在职人员,在下班之后业余时间和周末来推进项目。……兴趣美术小伙伴欢迎联系。还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么!……tmd?????QQ398300354

养老工作室:BBP开发日志#1

indienova.com/u/mrxu/blogread/20623

看到一位朋友已经申请了我们测试啦!很感谢!……最近在尝试实现2D场景光效,把项目迁移到了LWRP管线,效果看起来还不错,场景光效可以更丰富了。……大家有什么建议的话也可以直接私信我或者评论!

心灵检查点:视觉效果——游戏制作最困难的知识领域

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-the-visual-effects-in-games-actually-work/

视觉效果在游戏里十分重要,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀视觉特效……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一视觉效果——游戏制作最困难知识领域……,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀视觉特效

版本:Early Access


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