indienova.com/u/leetgame/blogread/37642
为什么所有开发者都在拼命让人加? 算法、曝光、销量之间到底是什么关系?……视频中的游戏:Monument Valley 3Mycopunk — 真菌朋克Savara警区魔釜小女巫午夜漫步
indienova.com/steam/game/745250
在游戏中,你有两项能力:投射重影和传送到重影。……用跳加投影“丢”你的重影,接着再来一个跳加传送来实现“二段跳”。……发挥你的想象力,穿越障碍,发现秘密,找出城堡里有什么。特征:六个世界,每个有一个不同的主题
indienova.com/steam/game/900448
就在你即将获得自己首个封号的时候,被窃之地的另一位英雄也成为了男爵:马加·万恩,万恩灵·霍斯特佣兵团队长……• 透过同伴的角度体验冒险。马加·万恩也许是你的君上——但无谋士,何以成王?无兵将,何以称帝?……那里潜伏着什么怪物,黑暗中闪闪发光的是什么宝物?打开上古之门,在洛斯特伦要塞中杀出一条血路!
indienova.com/game/nuclearrifle
主角从一个小镇的房子里醒来,结果发现房门都被锁死了。……附近的房子里面不时的传来奇怪的撕咬声,小镇的出入口也被封死了。小镇究竟发生了什么?主角能逃出去吗?……游戏特色 - 强大的物理破坏效果- 刺激紧张的战斗- 美丽的沙滩日落风景- 轻度解谜- 最主要的- 有一把不用换子弹的枪
indienova.com/u/mnikn/blogread/27389
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……,不过现在有个更大的问题影响接下来的开发。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/all-in-everyday
不要和我说什么博弈论什么概率学什么价值回归,老夫就是一把梭!通天杠杆梭!……加杠杆投资随机波动,用自己的豪运博取通天财富。……(或者用自己的霉运博取极致破产(笑)) 死后获取天赋三选一,让来生赢在起跑线上
indienova.com/u/mnikn/blogread/28473
这周的《巫师猎手》的开发日志来啦!这周开发进度最近两周都一直在赶作业,这周终于结课了。。。……为期2个月左右的透视学习让我学到了很多,初步理解了如何让自己的绘画更加合理,很期待在之后的画场景插图中能够应用上学到的知识……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/mnikn/blogread/27956
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:实现战斗场景逻辑目前战斗场景的逻辑第一阶段实现完成,当然动画和人物还没有完全画好……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
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