小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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发起:bailt 技能经过复杂布尔走向不同枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难……相对找工作比较容易点,可以学这个,具体模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训……空形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏

有趣的人:推荐一款免费的在线3D建模软件

indienova.com/u/silence08042/blogread/31379

(放一张我做的模型渲染后效果图)最值得一提是,这个在线建模工具可支持多人协同建模,可以和你小伙伴一起在编辑器内做你们模型……做完模型都是实时保存可以一键分享链接发给你小伙伴进行查看或编辑。……还在等什么,快去体验一下吧,网址如下:网址:https://graphorigin.com/

orochi2k:开发日志#184 福尔德医院地下的东西

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35770

所以,要不要来一杯神圣水果奶昔什么的呢?想要的话可以自己。……:净化图书馆 (这可以是一种获得很多卷轴以及提高和这个阵营关系方式。)……包括1件尼斯重型装甲,1把M4A1,以及一些弹药。【福尔德医院地下】但是,对某人来说这已经太晚了

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

蓝桃游戏:开发游戏这七个月,钱花在哪儿了?

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35810

Spine 2D Professional,2D动画软件,370美元骨骼动画。……终身买断,非常方便好用Spine某示例人物动画素材,itch.io,20美元学怎么真实比例人物骨骼动画时参考别人素材……,视频编辑软件免费版用来预告片和编辑RunwayML生成视频

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078

…blah…blah…(这段很无聊你们一不想听啦!)……要有各种像FF12一样难缠小怪大怪可以自动虐与自动被虐(什么爱好!)……然后突然六个月前递简历公司给我offer了……但是其实,其实我并没有什么想法要实现中华民族伟大复兴中国人自己

奇亿音乐:游戏音效只是简单的改原素材吗?

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都是一些比较简单方法,只要记住了就可以,比如音频编辑软件,我们所列Nuendo、Samplitude……、Sonar、SoundForge等等都是全球顶尖主流软件,功能都很强大,可以满足绝大部分音频编辑功能……所以我们认为游戏音效最难就是培养敏锐音效感觉并利用技术手段将其转化为真实音效

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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終極版可以讓玩家體驗最完整最忙亂《Tools Up!》遊戲包,包含遊戲本體,全部DLC和更新。……每個關卡都需要你處大量工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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当轮到你回合时候,你可以做有限次数移动和攻击,这些动作都会增长你 COST 值,在你回合结束后,……D 2 这里通过移动来自然做掉了这个情况:绝大部分卡牌都可以抛弃牌面效果用来移动,其牌面的 COST……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意有意义朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

mnikn:剧情管理的探索之路

indienova.com/u/mnikn/blogread/33666

上实现了这样一个剧情管理插件:可以看出,我在这个软件根据情况设置了一些数据类型,基本上整体是按照树形结构来往下堆数据……这个动态生成表单能力在整个软件中都有体现,可以说这个软件所有的表单都是动态生成。……故事例子2刚才例子比较线性,但是如果遇到一些节点需要判断状态才能执行怎么呢?

版本:Early Access


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