斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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输了的话失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终胜利呢?……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……「是吗……」说书停下了话语,「这样结局未免太过无趣。」

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

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《故事背景》某天你在网上刷手机冲浪时,无意间刷到了种坤坤图形病毒,眼看到图形病毒就会陷入沉睡,等你醒来后……《抗焦虑》再多看眼就会爆炸,再靠近点快被融化!……在这陌生又熟悉地方,你难免会感到紧张焦虑,当sin植达到定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

Sign:DOLO开发记录

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音乐部分准备放弃了,如果再年轻点的话,估计还会从头去学……现在直接拉些免费音效顶下了,以后不知道会不会外包来完善下……重绘了进入下提示面板。昏昏欲睡的一整天。房间类型貌似有点少,还是先去打把以撒看看。……每次在状态时却是要去睡觉的时候了,而有充足时间时候,又不想开始做……最近总觉得,遇到世界都在周而复始重复着些模版

金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

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尽管《少数幸运儿》制作团队人数较少,但最初在决定制作时,他们希望能给玩家带来个广阔、沉浸感十足世界……Abbott 对《少数幸运儿》地图系统解释说:" 在游戏每次开局生成环境能带给玩家种错觉,以为除了现在探索地点外……Abbott 在被问到有关于《生化奇兵》相似的问题时,回答说:" 虽然很说《少数幸运儿》美术风格与

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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为何写日志的一些思考大部分技术认为自己不够强大,习惯默默耕耘,害怕暴露坐标,比如我。……容我鬼扯下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……“动态江湖”构成则极为复杂,是个让我想到兴奋,动手压力山大项目

失落之岛 - 启航礼包(Lost Islands - Set Sail Pack)

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失落之岛 - 启航包此DLC包含以下内容:· 传承水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*……30、濒死复活*30注意:· 购买后需重新登录游戏领取· 如果游戏内已拥有请勿重复购买

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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他并不想现身什么冒险剧情,只是命运想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大热情好好招待他吧!……发现新配方和魔!新故事仿佛微风拂面!……调杯微微冒泡“嘶嘶海洋”,穿过滔天波峰浪谷之间,加份荧光水藻,让你魔饮发出光来!

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

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操作主角洛击溃来袭机械兵器纯正第三称射击! 享受枪林弹雨带来刺激!……给自己建议AI是敌是友……"经过与敌人殊死搏斗,迎接将会是什么?……"【游戏概要】操作主角洛击溃来袭机械兵器纯正第三称射击!享受枪林弹雨带来刺激!

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的就成型了……工作环境”,很简陋吧还有件比较好笑事,因为我没交今年住宿费,因此我只能住在实验室了,就用大箱子简易搭个床就在这睡觉了……越到这个时候,越想有点东西拿出来,想自己开个实体工作室,但摆在自己面前就是个比较现实问题没钱

怪物商人(Monster Merchant)

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在这款游戏中,你要扮演个怪物商人。令人惊讶可爱生物在附近游荡,抓住它们,卖掉它们!……这就是你工作,不要想太多,吃点、睡觉,然后开始工作。……出售生物,用收益购买农场改良设备和捕捉工具,并解锁新狩猎区域

版本:Early Access


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