小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

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大家有什么好建议呢?之前机缘巧合在大学做助教,时间真的很多很自由,钱就是也还可以。……主要是我也喜欢玩游戏,目前和合伙也想投资做款简单的游戏出来。……可惜在深圳 猫头鹰睡觉觉: 在深圳就比较困难了,基本上都忙 zzm88: @猫头鹰睡觉觉#5 在投一些深圳的小游戏公司

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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这是一款在明亮、多彩的世界中进行的第三称射击游戏,充满活力的战斗与悠闲地探索世界寻找原料和发达的情节交替出现……由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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拥有此权利视频。所有权利属于 doubleplus。……重新制作的音频有什么新功能。……我们已经修复了立体声混音,我们也删除了一些 Brandon(主持)的插话。我们希望你喜欢!

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

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如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免让产生一种索然无味的疲劳感。……一张图告诉你什么是群魔乱舞也正是因为如此抽象且富有想象力的画风,才能让人一步步往下闯关,怪归怪,但真的忍不住想看下去……不过换个角度想想,如果这个画风的游戏里的怪物个个都“眉清目秀”,反而让感觉少了些什么

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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数据没变,贴了。聊聊最近刷到的几个问题。 1 “只狼为什么不增加一个简单模式呢?”……这是个很有趣的问题,这里讨论只狼是否应该有简单模式。而是为什么他们会想玩只狼?……一款游戏电波不合,大部分看一眼就忘了。那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?

女巫的故事(Witch Story)

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她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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and bitter defeat.在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉……这款“类Rogue式太空飞船模拟游戏”(译注:Rogue式游戏的特征是游戏进程随机,单向,永久死亡)能让你率领你的飞船和你的船员踏上一个随机生成的……没有后悔! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

别讨厌我的音乐品味(Don't Hate My Music Taste)

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Don't Hate My Music Taste 是一款第一称射击游戏,带有根据播放音乐而变化的动态地图……你在睡觉,听着你最喜欢的音乐很开心,讨厌你音乐品味的生物出现 - 对付他们!

小组帖子:为啥相当一部分人对像素游戏情有独钟,从大众肤浅的品味角度,一看你是像素游戏,点都不想点

indienova.com/groups/post/100327

在美术上虽然得不到高分,但却更容易得到及格分,至少能让玩家一眼看过去就觉得这是个游戏,而又不会有太过于粗制滥造的感觉……但实际上对于很多缺乏美术力的团队而言,根本就驾驭不了,做不出一样出彩的效果,如果强行做只会显得粗制滥造,游戏各部分的美术风格统一……(如果开发组的美术能力达标、审美低下,就算去做什么3d、2.5d,而不是像素,一样爆炸,并且更让不想点进去

茶多酚:还没想好合适的中文标题的Argichemy

indienova.com/u/teapoly/blogread/19157

用金属炼成)和金属(用碳水化合物炼成)看着初级建筑学造不了东西主角有两个(或者三到四个)伙伴,让他们添乱……,把选择的重心放在对有限的原料用法的取舍上而不是想办法获取更多的原料,在合成树的分支和环节上做点手脚什么的在考虑不使用炼金术士的传统艺能……“欠钱”的情况下怎么增加一点玩家的压力,不让玩家像其他牧场游戏一样每天6点起床8点睡觉

版本:Early Access


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