幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

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开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字 。……在游戏内各处收集到的材料可以永久增加角色属性,能让您体会到养成的乐趣。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么?力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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故事的主角依旧是我们的巫女和魔法使,作为在梦境中唯“醒着”的二,遇到的熟人们有的异常狂躁,有的心胸险恶……灵梦「我为什么会在这里,突然觉得有点奇怪啊」博丽巫女似乎想不起来自己正在干什么了,也不知道自己接下来该干什么……另边,魔理沙似乎出门采了趟蘑菇,忘了下个要收集的是什么东西

方程:10月31日

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好奇心则不是这样,那是人在空虚、无聊、寂寞的状态下自然会产生的种情绪倾向(尽管当事定会发觉自己感到无聊……如果我们想为它好,就不能让它获得奖励:旦让它得到了奖励,它就变得有了方向、有了目的、有了意义、有了价值……都副“爱玩玩、不爱就算”的屌样?估计,也是为了保护好奇心吧,我觉得

范妮吉(Varenje: Chapter 1)

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他吃了这个浆果之后,切都变得非常大,自己缩小为个小虫子那么大!……试图了解发生了什么以及如何让切恢复正常,我们出发到眼不可见的小世界中,在那里,有蠕虫、甲虫和蜘蛛生活……我们都知道,这是个治疗所有病的

忆夏之铃(Summer Memory of Bell)

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这是款在三年前由暨南大学无名漫画社 Galgame 部制作,在三年后的今天重新优化了的、关于夏天的纯爱……——他们的故事就在这里开始 人物介绍 铃在昏迷状态下被主人公救助、拥有猫耳和尾巴的迷之少女。……对十分亲和,喜欢开玩笑,偶尔看到喜欢的东西也会暴走,对亲密的人会变得有点腹黑

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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《破碎时代》第章的故事并不长,两的冒险加起来不到十个小时即可通关,但这款游戏的意义并不仅在此结束。……当然,拉和谢伊各自的故事,确实有着比较明确的主线情节,以下对两的故事做个简单的介绍。……Maiden’s Feasts先来看拉的故事:拉生长在个中世纪的小渔村 Sugar Bunting

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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开始玩的时候非常喜欢,武器非常多,每种都有不同的技能,是个难得见的日式ARPG,而且因为联网……这是个纯日文的游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查下属性的意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……队伍数上限:玩家角色数量的上限也会随着探索而增加,最多12个

我认为的游戏创作的终极问题

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比如交互视频这件事,如果我们不去讲"我"的指代这件事,没法进行游戏和视频的划分,什么是我的指代?……别着急回答,往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类新的面……举个例子,在游戏中,我们怎么表达很重要?

替身(Ghost in the pool)

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故事和美术风格均来自于原创系列恐怖漫画“诡斋”。……带你起体验不样的校园恐怖传说。……诡斋系列漫画: 《诡斋》是部由“九日十夜”创作的系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短的独立恐怖故事

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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最后吐槽下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让走出户外……我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让产生向往某地的欲望。……其次,可以是主动走出,因为人总是种社会性动物...或许有人会觉得有游戏或是什么别的替代品便不需要社会交互

版本:Early Access


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