indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
猪妹、卡莎和岩雀、潘森,这些人都来到了他们的目的地。……《我不是药神》里,程勇坐着警车离开,在送行的队伍里,仿佛看到了自己昔日的同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这一段儿……转,nmd为什么,为什么这么难,气死我了,今天打不过去不睡觉!合,我过了我过了我过了!
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
地图改为迷宫形式虽然想仿以撒迷宫的方式,不过在地图上直接移动,而不是塞尔达式箱盒,相邻移动的操作反而很难让人接受……哎……不知道明天的进度可以推进到什么程度……无限滞后。……『匮乏』的确更容易让人产生『偷窃之心』……
indienova.com/steam/game/2106820
先雇佣冒险者,让他们去探索并把材料带回来吧。……当累计给药数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效药来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效药的名称
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……:能够统率全局,给团队人马胆子,让他们能够有更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表,还能热血十足的将领啊!……诸如此类,都是懒癌晚期,为了不影响其他未感染者,直接拖去火葬场就好了~【笑言归正传,吉祥物可以用犀利的目光
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3756
1-2区随便睡觉,怪物不会进房间。房间内的火炉和发电机都是比较长时间的,不用自己充。……如果被抓住,要另外一个人来把它打死。总共看起来就只有三种结局。1.种就是最烂的什么都没带到最后。……中途可能会叫你拯救第三个人,我没有救,3个人操作起来很麻烦,而且消耗也更多
indienova.com/game/lamias-bambina
■剧情简介“拉弥亚再造纪”的故事发生在人魔大战之后,变得满目疮痍的魔界。……宫殿在人魔大战当中坍塌成了废墟,领土也落入了趁火打劫的鸟身女妖一族之手。……■族人们的居所“拉弥亚庭园”格外用心栽培的拉弥亚,可以住进拉弥亚庭园
indienova.com/steam/game/1818280
卡莱克是一款制造家具的无秩序的合作模式游戏,只有一个玩家可以阅读说明手册。……您问有什么问题吗?一次只有一个人可以查看手册,而那个人看不到其他人在做什么!……请记住,如果您的朋友变得让您无法忍受,您可以随时将他们扔出窗外,让他们飘荡在无垠的宇宙里
indienova.com/steam/game/1214780
结局,总有些未尽悬念让人遐想。原来,我们人生并不比游戏漫长。……当你在一个剧情中觉得太难,玩不过去的时候,你也可以尝试着在游戏中睡觉或者玩玩小游戏,以便更快的流逝时间……一个人的故事就这么扑朔迷离,那其他人呢?
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……我自己都不敢相信这么短的时间内可以一个人做到这种程度。……4日晚上22点的时候,被创客中心的管理员催着回去的时候还不想回去,晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课的时候在神游
indienova.com/u/brothershort/blogread/28343
躺在我床上可以看见隔壁小区的一幢楼。……半夜上床睡觉,我总能看见靠近顶层的位置有一扇窗户还亮着灯,我很少能看见它在我睡着前熄灭,我怀疑它整夜亮着灯……夜深了,远近的住宅楼都一片漆黑,只有那里有一个光点,让整幢楼看上去像关公主的高塔
版本:Early Access
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