谁在盒子里?(Who's in the Box?)

indienova.com/steam/game/823710

一个简单的木盒怎么这么奇怪?你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。……一个简单的木盒怎么这么奇怪?你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。……听他们的暗示,试着去理解盒子里的声音需要什么,找出它是谁,它到底想要你做什么

H-拯救(H-Rescue)

indienova.com/steam/game/1058530

你想不想拥有女人?你想不想成为英雄?那你就要解救全部那些女孩子了!……故事的主要思路跟着玩者的思维走,也就是说那些女孩子的命运将会掌握在你的手中.你想不想拥有女人?……故事的主要思路跟着玩者的思维走,也就是说那些女孩子的命运将会掌握在你的手中.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19479

吴自非表示:“我们是一个制作人制度的公司,所以在很多意义上,是制作人想要什么方向,我们只要觉得合理,……我们只要最终觉得大家喜欢玩,我们自己喜欢玩,我们就会让制作人去做。……吴自非认为,因为当初没有那么做,之后多吃了5年的苦。所以,如果你想要找投资,就快点行动起来吧

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……动态实际上指的是一切围绕侠客的生命活动推演,比如时代进步,最初的武功秘籍都是用竹简记录,而造纸术被发明出来以后……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了

我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

indienova.com/steam/game/1070020

你的选择都至关重要,最后会造成什么样的影响呢?……校学生一年级生中的佼佼者,与主角因为一场意外结下了梁子被不断找茬,偶尔却又拯救主角于危机中?……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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R:你认为当下独立游戏开发者面临的最大挑战是什么?……您认为 Wholesome Games 对独立游戏以及整个游戏行业的意义是什么?……几年后,我对自己想要倡导的具体游戏特质更为明确,并将继续努力为这些游戏和倾注心血的出色开发者们吸引更多关注

突突兔独战突袭兔(Blast 'Em Bunnies)

indienova.com/game/blast-em-bunnies

想要最大的攻击力?芜菁迫击炮能够给突袭兔们一点颜色瞧瞧。……为什么会飞?而且为什么会攻击我们?虽然还有满满的谜团,但是现在已经没有时间想这些了

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

indienova.com/steam/game/2337970

开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字 。……和敌人战斗的话消耗时间,第三天结束后就会回到1级。但是,学会的技能和收集到的强力装备不会消失。……这个世界为何无限循环?乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么?力量之源是「恋情」

游乐场 VR(Playground VR)

indienova.com/game/playground-vr

这是游乐场 VR 在这里你可以自由地做任何你想要的!……许多不同的武器(RPG,枪,激光,剑,弓)◎ 能够与布娃娃玩(我们不告诉你打他们的时候了,但也许没有人注意到……在摩托艇得分点)◎ 大量的成就解锁(例如,不要跳下屋顶)◎ 大炮(制导系统,只需瞄准(这是她说的) )◎ 风车(吃了很多

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-development/pathea-games-from-single-project-to-multiple-projects/

吴自非表示:“我们是一个制作人制度的公司,所以在很多意义上,是制作人想要什么方向,我们只要觉得合理,……我们只要最终觉得大家喜欢玩,我们自己喜欢玩,我们就会让制作人去做。……吴自非认为,因为当初没有那么做,之后多吃了 5 年的苦。所以,如果你想要找投资,就快点行动起来吧

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