HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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明明都是做游戏的,为什么差那么多?……如果是在那种奇怪的游戏开发组,别说什么 dev blog,就连轻小说我都可以随便写了,何必像现在一样学西尾维新废话连篇……名字基本上就是问了同工作室的美国同学,”What should be a name for an aristocrat

Salmon:GGJ我输得透彻

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整体来说,是打算设计成对于陌生人和认识的人会说很多言不由衷的客套话;对于挚友,脑里选的什么就会说什么;……当这里都还没有出什么错误。真正开始动手,问题就来了。……母亲第一句会,今年过年回家吗,大概说一下,玩家是可以选择想回家,想看他们,但青年由于经济压力,脑里想的传到嘴边还是会变成

小组帖子:离职的我,立flag了

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如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后就没机会做了(在今天正式踏入24岁年头的我对生活已说不出什么了……更多的话我也不知说什么,只能说,希望大家到时赏脸玩一玩我那平平无奇的作品哈!

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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找出你认为有问题的地方并在开始测试之前,准备好你打算问什么。……启发式评估的好处也显而易见,你只需要非常少数量的专家,有时是一个,就可以完成调研,而且他们知道自己在说什么……你可能会玩家最喜欢的武器是什么或是一些开放性的问题来让玩家列举他对游戏的整体看法

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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找出你认为有问题的地方并在开始测试之前,准备好你打算问什么。……启发式评估的好处也显而易见,你只需要非常少数量的专家,有时是一个,就可以完成调研,而且他们知道自己在说什么……你可能会玩家最喜欢的武器是什么或是一些开放性的问题来让玩家列举他对游戏的整体看法

国产游戏地球在线 Online--前途未卜

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:“为什么你们公布的先行预告片里有很多瑕疵?”……,你们为什么敢来做?”……:“技术上会不会有什么问题,从而导致游戏跳票的风险?”

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

indienova.com/u/madridkola/blogread/11745

38种武器和8种咒术,别提什么技巧,拿着这把双管霰弹枪,顶在怪物的头上,要做的事情很简单-扣下扳机,活下来的才是赢家……没什么好说的,拿着霰弹枪,开门,射击,然后找出通往下一个房间的钥匙!……”-荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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做音乐也有个十年了,一直从事着游戏配乐、影视配乐、流行音乐、动漫音乐各种行业及风格里来回调换每次有人问我说什么时候能开个班来次教学大家都挺熟的了也很感谢这点信任……,我也一直说着自己很忙平时就是全年无休全在工作,行吧这次因为的人确实也多了开始正儿八经的搞一个专门做了一套课程从流行音乐到游戏配乐再到影视和动漫全结合课时

Herofry:游戏设计学习 第二期 模式的进阶

indienova.com/u/herofry/blogread/25773

吃了还会变大,变硬?(指受伤会再次变小哈,你带了什么颜色的眼镜,看就是什么颜色的.jpg!)……马里奥跳跃顶方块, 塞尔达模式的加深,有趣的事件,Bug以外加深模式 列举 弹簧游戏 小球与颜色变化的能量线会有什么变化……,有什么用途 小球吸收能量线变化 小球吸收几种能量线的变化做几样思维图

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/steam/game/2195430

选择要学什么专长是一个很头痛的任务,但医学系的前景如此光明,何必去选择错误的课程呢?……大家都说笑声是最棒的,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……没有什么能比得上自食其“

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