Sign:『大地之上』制作记录

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效率自己都觉得心塞。先整理下最近还在做的序言调整吧。——操作方式修改。……20180314原来感冒犯困的功能生效于第二天白天。……你觉得自己的努力非常耀眼,别人看起来却觉得你在搞什么

我期待《巫师》中也能买卖故事

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无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事的本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事……VGTime 荚老师是这样描述的:愚蠢的 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……但近些年游戏叙事的实验的确我受到启发,并且感到欣喜

疯王子:免费的都是烫手山芋

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当然他是厉害,可以很快做出来。……结果我一听,完全不对,当然我也不是专业音乐人,我提不出什么具体建议和要求。反正情绪不是我想要的。……真够可以的噢,是谁信誓旦旦要帮人免费做,免费做就代表别人一定要把你做的东西当个宝?必须满意?

魔女秘药(Witch Elixir)

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魔女秘, Game.exe。避世隐居的魔女之家,被教会的狩猎行动盯上。……游戏特色 ☆ 女主角可以自定义名字,可以换装!……魔女之家在残酷的讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘的记录本,与大魔女的临终嘱托,开始了逃亡之路…

游戏定义的哲学魅惑

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它极易人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为的深思,其实别人已经思考过,并作有严谨、可实的陈述

游戏设计导论:Introduction to Game Design(2/4)

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它传达着你的游戏、能够向别人展示明白你的游戏。……,都有共同的目的:它传达着你的游戏、能够向别人展示明白你的游戏。……你可以通过哪种方式来改变规则你的游戏变得不同?(比如需要扔骰子到奇数才能移动?

小龙娘(DRAPLINE)

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《DRAPLINE》是一款育成类roguelike游戏,你需要在一年内培养一只什么都吃的小龙娘,她变得最强……肉类、鱼类、岩石、铁块……不不不,熔岩、山脉,甚至是别人的房子,在她面前都是丰盛的美味佳肴。……《DRAPLINE》直播指南可以直播!

这兄弟要做一个 The Last Of Us 混合 Undertale 还带点 Zelda 的游戏

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首先,场景中的物品基本上的全部可以拖动的,说不定 Jack 的床底下会藏着什么好东西;部分物品还可以进行投掷……Jack 可能是有一种病,或者是严重依赖药物,如果在一定的时间内不吃药(药可以在游戏中搜寻到),Jack……将来Demo 所呈现的只是游戏的十分之一,但是其胡闹的样子我十分期待

成年人的生活,就是这样 XX

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我明白:你的生活可能糟透了,但别人的也一样。孤独本身就能促使人去思考一些事情。……而在孤独的旅程中陌生人的出现,更像是一面镜子,可以让你重新发现自己。……如果你愿意,可以尝试找一找男主人公和女主人公究竟长什么样子

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

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又想到了《beholder》,虽然游戏有些阴暗,掌管钥匙的房东来做主角却是极好的设定。……不过在我们这款游戏中,我们的房东不是去检举揭发别人的,而是帮房客驱逐内心乌云的。……成功使人回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐

版本:Early Access


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