indienova.com/steam/game/2289750
由吸血鬼守卫半身人投石机;恐龙在前线冲锋,精灵施法者在后方输出;或者让弩手为勇敢的战士提供支援。……对此,你需要做出重要决策,以确定各项事务的轻重缓急——在游戏前期,迅速获取原材料是必不可少的;但随着游戏进度的推进……《超级幻想王国》的土地充满生机和活力,你永远不知道自己会在旅途中发现什么人,或者什么东西
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34558
他们的操作精准而迅速,每一次点击、每一次拖拽都显得非常熟练。……在比赛中,选手们的表现也让人忍俊不禁。……有的选手在操作过程中手速飞快,让人眼花缭乱;有的选手则通过娴熟的操作和判断,强行“喂饭”给对手,让人感叹不已
indienova.com/groups/post/100396
发起:室女座的一家人 游戏类型:rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法……,大家都可以对游戏提出自己的想法,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计,之前和现在的工作内容都是……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/steam/game/1108750
他可以让时间变慢直到停止,然后又可以随心所欲地恢复时间流速!……白天似乎是文明的领域,是应对现代人类军队力量的时候,可以理解的是,他们狂热地想要抓住一个强大的外星人,……到底是什么目的? 它们是怎么形成的? 在搜寻者追逐他的奖励时其中一些问题将得到解决
indienova.com/game/timerunner
他可以让时间变慢直到停止,然后又可以随心所欲地恢复时间流速!……白天似乎是文明的领域,是应对现代人类军队力量的时候,可以理解的是,他们狂热地想要抓住一个强大的外星人,……到底是什么目的?它们是怎么形成的?在搜寻者追逐他的奖励时其中一些问题将得到解决
indienova.com/u/1761369840/blogread/3066
墙面活动十分流畅,过程又让人信服,符合物理常识。……《传送门2》,我不打算讨论它“是否神作”,“是否史上第一”,为什么它让人开心,是今天的主题。……VALVE可以为加入提示选项,让这类玩家在游戏时能得到一些微量提示
indienova.com/game/intergalactic-rescue
◎ 具有挑战性的游戏,可以轻松带您进入流动状态。◎ 30 级独特的水平。……◎ 敌人外星人的野兽。◎ 动态大气的配乐。◎ 更快速地完成水平比别人,并获得最佳的顶部。……发动机关闭和船迅速吸引到明星。你星际救援。你的工作,尽快使引擎。从而节省在它的科学家,船舶和一切
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
先不说完全脱节的社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪的观念,已经足够让人惊讶。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……而魔药则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列
indienova.com/steam/game/1101850
游戏发生在普普通通的一天夜里,米卡像平常一样入睡,醒来以后却发现房间奇怪的变化。这是梦境?还是现实?……又或者是什么?带着疑问探索本该非常熟悉的房间,又会有什么样的新发现呢?……杂谈根据steam相关规定,销量达到一定数额后才可以推出集换式卡牌
indienova.com/steam/game/1599980
如果你死了成为鬼魂,你会在房间外重生,你可以穿过房间墙壁攻击人类,如果你成功杀死一个人,你可以重生。……但你没有武器,所以要迅速攻击或隐藏。当然,如果你还活着,就要小心身后的鬼魂,努力挽救自己的生命。……,你也可以选择继续做鬼魂,只是让他人也做鬼魂
版本:Early Access
总页数:50
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