模拟训练室:杀戮(Simulation Training Room: Massacre)

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连接入虚拟世界击杀僵尸,获取经验并升级.提升等级分配技能点.这是什么游戏?……模拟训练室是一个秘密基地.在这里连接虚拟世界并击杀僵尸获取经验和升级.每次连接虚拟世界后将有一个小时的保持时间……,杀僵尸提升等级,升级后可以在基地内分配技能点,变得更强大.虚拟场景的时间越长,获取战利品的概率越大.

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的,我一心只想着心动的食堂,直到苦等到6点45后,终于冲进食堂饱餐一顿,心情舒畅,可以静下心来想做什么了……缺乏竞争力和新意;2、不能做你要给别人解释概念或者故事超过1分钟的游戏,更高的要求就是最好不解释,1分钟内基本就可以看出游戏玩什么……,一种就是评委水平有问题,没想清楚GGJ到底应该鼓励什么样的作品出炉;4、可以探索一个新游戏机制的机会是很难得的

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

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一个人做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人……还有,就是心态别炸,一个人坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug

圣心战劫(The Battle of Sacred Heart)

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《圣心战劫》是一款爽快的动作 RPG 圣心会修女挑战中土的四军精锐 玩家必须面对的是一场至死方休的持久战……【充满刺激的中世纪持久战】玩家必须面对一波又一波各式各样的强敌, 不断挑战自我极限 【建立自己的战斗流派……【强大的奥义绝学】玩家可以在关键时刻释放奥义重创敌人, 扭转战局 【与战友并肩作战】一共 4 位不同背景的战友可以选择与你共赴战场善用战友特殊属性可以替玩家有效打击强大的敌人

牛劲冲天(Bullshot)

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亮眼特色:七个级别三个支线关卡一个非常牛逼的主角无线弹药药药药药药好玩到爆表!

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

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概述《开拓者:正义之怒》是一个非常正统的 crpg,有多正统呢,各种计算规则,例如什么自由动作、迅捷动作……所以对于游戏规则本身没有什么太多改进点好提,更多的是应该增强扮演性,例如我上面说的对话加上职业的影响。……,所以玩这游戏玩进去的话保底 300 小时,玩《文明》你最多一个晚上过去了,玩这个你一个月就过去了

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

恶果之地(Juicy Realm)

indienova.com/steam/game/732370

人类不得不在第一个发现异化植物的区域建立前哨站并开始调查,军方也准备了数目众多的强大武器,由你带领一支先遣军开始了一场旷日持久的拉锯战……没有人知道为何植物会在这么短的时间里完成了动物数亿年的进化,更没有人知道它们的目标是什么。……如果自己一个人无法抵抗植物大军,还可以找小伙伴一起组队合作,共同探寻这个世界背后的秘密

顺子:游戏暂停的实现方式(1/2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4003

"persistence"——持久化,当把这个属性设置为Ture并离开该场景后,场景中的所有数据都会保存为你离开时的状态……,并会以该状态被直接带入下一个场景,之后你再回到这个场景就可以继续所有刚才未完成的操作。……,如果你的游戏十分简单,像FlappyBird一样只有一个固定的游戏场景,完全也可以写死跳转的roomid

小组帖子:游戏暂停的实现方式(1/2)

indienova.com/groups/post/1754

"persistence"——持久化,当把这个属性设置为Ture并离开该场景后,场景中的所有数据都会保存为你离开时的状态……,并会以该状态被直接带入下一个场景,之后你再回到这个场景就可以继续所有刚才未完成的操作。……,如果你的游戏十分简单,像FlappyBird一样只有一个固定的游戏场景,完全也可以写死跳转的roomid

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