indienova.com/u/returnds/blogread/29806
所以,当我第一次看见Jinx的时候,我立刻就意识到了,那就是我想要的。……什么会让一个人疯狂?……像这种强行让人假装疯狂的剧情实在是让我感觉无聊透顶。续我天,这个玩意还有第二部。饶了我吧!
indienova.com/game/quadrapong
- 每位玩家起始时有四个分数,每当球突破目标区域,玩家就失去一点分数。……- 如果玩家失去所有四分,球拍将被移除,目标区域会“关闭”,形成一堵实心墙,玩家因此被淘汰。……《四人乒乓》加入了四人对抗元素,并且设计了目标区域和淘汰机制,使游戏变得更加有趣和具有竞争性
indienova.com/game/63-days
在经历了 123 年的外国占领之后,我是出生在自由波兰的第一代人。……二战的爆发让我失去了家人、家园和未来。我们愤怒、疲惫,但我们团结一致。……但这一切就足够了吗? 如果我们计划周密、执行得当,我们可能会有机会。他们甚至不知道自己被什么击中了!
indienova.com/game/sang-froid-tales-of-werewolves
在加拿大南部的山区,群狼袭击了山村,大雪飘飞,树丛之后隐藏着无尽的杀机。……屋外不断传来狼群的嗷啸声,兄弟两人守候在病重的妹妹床前,隐隐听到远处的求救声,他们意识到该做点什么了,……留下一人守护妹妹,一人拿起斧头,背上猎枪,迎着风雪,走向黑暗之中……
indienova.com/game/betrayer
这款第一人称冒险游戏将会带领玩家回到 17 世纪的全新世界,年份为 1604 年,你从英格兰出发,试图到达弗吉尼亚海岸的某个殖民地……到了那里之后,你却发现了大量的幽灵和神秘生物,是什么灾难让这片土地失去了它的色彩和生命?
indienova.com/game/cave-story-plus--1
波罗斯的姐姐魔女珍卡只好将波罗斯封印在了空中浮岛上。……“恶魔的王冠”,只要拥有“恶魔的王冠”的人就拥有无上的统治力量。……岛上的生物“咪咪卡”只好吃下赤之花狂暴化,才能与机器人匹敌,但狂暴化后的咪咪卡不是下落不明就是失去自我
indienova.com/game/reveil
《噩梦初醒》是一款以叙事、解谜和探索为核心的第一人称视角叙事心理恐怖游戏。……随着事情变得越发疯狂和离奇,现实、记忆和想象之间的界限变得越来越模糊,你逐渐意识到,自己已经没有回头路了……不要忽视她们留下的暗示,睁大你的双眼……尽量不要失去理智
indienova.com/groups/post/103067
还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验……我在制作之初就确定了所有角色的状态最多2帧动画,所以我在最初的三天就画完了大概90%的美术内容
indienova.com/steam/game/2202120
UU Game Booster关于游戏在经历了 123 年的外国占领之后,我是出生在自由波兰的第一代人……二战的爆发让我失去了家人、家园和未来。我们愤怒、疲惫,但我们团结一致。……但这一切就足够了吗?如果我们计划周密、执行得当,我们可能会有机会。他们甚至不知道自己被什么击中了!
版本:Early Access
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