Cacotopia

indienova.com/steam/game/3310320

使用辅助弹药点燃世界中的物体,并充能 EMP 来击、爆炸、磁化敌人或这些的组合

WHO'S WHO 2.0 Summer Character Package

indienova.com/steam/game/3776690

Zombie直线冲刺,击挡路的所有人。简单粗暴,效果惊人

月光怪盗(Moonlight thief)

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宅邸内部中警戒的无数警卫们,打开隐藏通路,窃取深处的宝物的怪盗!将其归还给困难的人的正义的英雄!

像素罐头FF1:2024-02-13

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044

新的一年开始做点什么吧。 看看上次的日志,感叹时间过得真快。……下决心做点什么,不考虑太多,干完事儿了。……等到有Alpha版本的时候,开个页面

伊尔贝特的故事(Irbet Tong)

indienova.com/steam/game/3753770

轮到男孩的家了,他的家位于热喀斯特地貌的中心地带——热喀斯特地貌是工业化和大规模森林砍伐的后果之一,它通过温室气体排放影响着全世界……热喀斯特,塞兰定居点面对这个问题,主人公试图理解自己能在家乡的复兴中扮演什么角色

伊尔贝特的故事(Irbet Tong)

indienova.com/game/irbet-tong

轮到男孩的家了,他的家位于热喀斯特地貌的中心地带——热喀斯特地貌是工业化和大规模森林砍伐的后果之一,它通过温室气体排放影响着全世界……面对这个问题,主人公试图理解自己能在家乡的复兴中扮演什么角色

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

indienova.com/u/a630042336/blogread/30919

以前的生活过去了,就过去了如今过的是什么生活呢,我也说不上来好像没什么期盼的感觉了,估计生活也不会有什么波澜……不过叫生活阳痿更贴切些想起以前难过的时候,就想打游戏,特别是战斗类的发泄一下今晚也有同样的想法,但想到下载觉得很麻烦很累所以也放弃了……,呆呆地熬了一下夜(熬夜发呆真的会上瘾,感觉世界静静的挺好的)打开自己做的游戏《最后一日》,看到海的照片

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

indienova.com/u/1778834246/blogread/29871

今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的成型了……,都没什么名气,也没赚什么钱,在前两款游戏之前其实都没有任何强制广告的,只有一个支持作者的按钮(到现在也仅仅获得了……可能是有些什么压力的,开发那几天老是失眠,搞的我很难受,学校里的事情倒是不多,因为之前参加过那个比赛

疯狂之源(Rise of Insanity)

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什么可怕的命运降临到了你妻子和孩子的身上?……如果传统的移动模式使您产生动现象 (VR 疾病),我们就不建议您玩儿 VR 版本

诺娃独立游戏通讯 2021-#23

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-23/

3D,我一直奇怪,为什么,因为我玩 3D 游戏从不的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不啊,后来我想到一个很重要的点……,零沟通成本;于是当场改,很快一个下午+晚上把室外扩大了,主要是室外的街道地图,这样的好处显而易见的……1.前两天和朋友聊设计,他问我:以你的角度,创作者最怕什么

版本:Early Access


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