过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)

街头卖水小贩模拟器(Street Vendor Simulator)

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城市街头买水、水、赚大钱!……你将扮演一名交通路口的街头水小贩:购买瓶装水、根据车流量灵活定价,红灯时向等候的司机兜售。……用赚到的钱购买你梦寐以求的一切——同时也繁忙混乱的城市交通中,学会分析需求并做出战略性决策

农民的生活:装饰我的小屋(Farmer's Life - Pimp my Cottage DLC)

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分析了您的期望后,我们决定在《Farmer's Life》的第一个 DLC 中加入那些最常出现且我们认为最有趣的……牧师卖家具,Stefan窗帘、油漆、壁纸和地板,Ambroży小饰品(桌布、地毯、花瓶、时钟、温度计等……)🐶猫和狗😼我们的小猪 Burek 终于了同伴了

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

小组帖子:独立游戏寻找美术合作伙伴

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商业企划的小体量游戏,目标不是练手,是做出来。……目前刚开工1个月,玩法等已定,策划在填充,程序制作战斗系统。……我们也找合作此前发了帖子找策划合作,几位朋友联系我

虚幻之梦(Psycho Dream)

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沙耶加・熏陷入了昏迷。然而,她可以被一台可以让人进入梦境的机器所联系。……拯救沙耶加并将她从昏迷中唤醒,就靠亮和玛丽亚这两位最优秀的钻石狗官员了

The Last Dinner

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游戏中,玩家将使用手柄操控主角深山中的别墅探索,引导中解开埋藏在这所别墅中的恐怖秘密。……游戏中,玩家将使用手柄操控主角深山中的别墅探索,引导中解开埋藏在这所别墅中的恐怖秘密。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

奇亿音乐:游戏音乐制作中要注意的五大问题

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设计者不知道玩家会在什么地方遇到什么样的敌人,而此时音乐就需要做出相应的变化。……音乐上,也应当与游戏设计对应的反馈机制。……5、动态混音 游戏中无法预判音效和对白出现时音乐播放到什么地方,因此需要设计一套系统对三者进行自动化调配

Orphan of the Petal

indienova.com/steam/game/975050

主人公妮,还没察觉七色堇的危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域

Pest Control Simulator

indienova.com/steam/game/3428940

使用喷雾剂对付小虫子,电动拍子对付飞虫,胶垫对付更大的害虫。清理混乱,保持环境无害虫!

版本:Early Access


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