柯之林:叙事的牢笼

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个故事能让玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……“给个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好的叙事并不是这样的

折磨(Tormentor)

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欢迎来到终极 3D 多人第一人称射击游戏 Tormentor!……在这个快节奏的游戏中,玩家需要具备快速的反应能力和战术技巧才能取得胜利。……Tormentor 定会您连续数小时保持专注。你还在等什么

接招(Take That)

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什么要这么麻烦呢!?有时比如午休的时候我单纯想快速的玩玩突突突而已。……于是我决定制作款没有那么多废话能快速开始游戏,像手游样能随时打开放松下的射击游戏。……◎ 雇佣赏金猎人组队杀敌 迷你模式就是些打发时间的小游戏啦

天外世界(The Outer Worlds)

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你决定要成为什么样的人,将左右神翠所有人的命运。……"你在前往银河系最遥远边陲的殖民船上陷入昏迷,比预期晚了数十年后才醒来,却发现自己竟置身于场或将摧毁神翠殖民地的阴谋之中……• 在这部扣人心弦的单人第一人称 RPG 游戏打造任何你喜欢的角色,还可根据自身游戏经验选择角色缺陷

方程:推荐三部即将完结的好看的青年漫

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当你知道这是“外星 × 反乌托邦 × 日常”系,你已经差不多知道了全部。……为什么只是因为911事件时我在念小学你在念幼儿园,你我成了“不同的人”呢?……就如同《恶魔的破坏》中的人物所想:对话与交流向都不能真正解决什么问题,也不总会世界变得更好,但它可以让我们更清醒地了解自己身处的这个世界是什么样的地狱

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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《雄狮之曲:第章 - 无声》将讲述关于位年轻有才的音乐系学生——尔玛的故事。……亚瑟·卡本是位富有的大学教授,他发掘出了尔玛过人的天赋,并邀请她前往维也纳。……而此时,亚瑟做出了个决定——送尔玛前往所与世隔绝的山林小屋中好她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰的小木屋里

秘密英雄:无上荣誉(Gorky Zero: Beyond Honor)

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★秘密行动-体验真实的刺激: 什么是秘密活动,游戏中的秘密活动就是玩家在进行项活动的时候,要从敌人的眼皮底下悄悄的过去……★独特的视角方式,你体验不同的游戏感觉: 游戏中玩家将处于第一人称的视角模式,而当完成了消灭敌人等任务时……,镜头将切换到第三称视角, 你从另个角度来体验下游戏中的感觉

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5组个队,1Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……你最大的收获到底是什么?想清楚这点就是明白人。……,第二天早起来搞,所以,今天先这样吧

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

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我很不喜欢gal这个类别,所以就一直没玩过。问题是,这样的我为什么要做视觉小说呢?……我没有他们的梦想、野心与希望,所以,我应该没有理由去创作和表达了啊?……思想是种本能,既有之,就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是种疗养手段

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

但遗憾的是,按键移动就是会有动症,连续不断的传送/瞬移就是会破坏沉浸感。……思路有不少,首先要提下的,是种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三称。……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?

版本:Early Access


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