Volunteer

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他在家生物技术诊所做志愿者,在那里他用人类 DNA 进行实验,但事实是这些实验目的很奇怪且晦涩难懂……从长时间的昏迷中醒来后,他发现自己身处个完全不同地方,而他正是从那里进入。……这只是从嗜血生物中生存并逃离这个该死地方战斗开始。▇ 快速而专心!生物不会给你第二次机会

Volunteer

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作为名前军人,他在家生物技术诊所做志愿者,在那里他用人类 DNA 进行实验,但事实是这些实验目的很奇怪且晦涩难懂……从长时间的昏迷中醒来后,他发现自己身处个完全不同地方,而他正是从那里进入。……这只是从嗜血生物中生存并逃离这个该死地方战斗开始。 ▇ 快速而专心!

快速上升(Brisk Up)

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逃离昏昏欲睡的环境,释放切。进入游戏,征服地狱本身,摧毁切,直到你再次感到活力四射。……🔥 在屏幕上出现任何东西消失之前,摧毁它们,让我们游戏更加活跃。逃离昏昏欲睡的环境,释放切。……您可以赚取积分并升级您力量级别,从而增强您力量。 嗯……这只是开始。探索接下来会发生什么 👀

长天 VR(The Long Sky VR)

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它看到世界是什么样子?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……在VR第一人称视角下控制你飞船在平面上移动,躲避或摧毁撞过来的一切物体。……完全VR操控,简单易学,流畅游戏操作体验。快速的游戏节奏,不断挑战过去分数让人上瘾

盗贼遗产 2(Rogue Legacy 2)

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这意味着它拥有典型 Roguelike 游戏所有元素(随机生成、更换角色等),但有持久升级,以及持久死亡继承……在这个游戏中,你得遗产定义了你。你可以花费父辈遗产,发展家族庄园,后代有更好战斗力。……Rogue Legacy 2 还可以你想怎么玩怎么玩:艰难而快速地推进,你可以深入到随机生成世界深处

累趴侠(Yet Another Exhausting Day)

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我还不能。开发:Spotlightor Interactive。……累了,为什么? 《累趴侠》是款描绘老百姓疲惫生活 3D 平台爬行游戏。……你扮演名疲惫至极却硬要与睡意对抗的人,为保持清醒,躲避催眠枕头,撞碎画框与花盆,大战举着枕头吸尘器

高鸣 蜡烛人挚友:在《我还不能睡》中,竭尽全力与睡意抗争

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在《蜡烛》完成开发后,我们觉得可以用这款《我还不能》做个DEMO原型试着说些我们对当下这个时代看法……《我还不能》是款描绘普通人疲惫生活3D平台爬行游戏。……DOME-1版本,我们想将这款《我还不能》做成款体验魔性幽默、玩法简单有趣游戏

血路无限(Bloodway Infinity)

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您将扮演秘密特工角色,正在与他团队起寻找秘密长生不老您获得永生。……在游戏中,您将找到绘制精美的像素图形,以复古风格制作,并有群敌人渴望着您死亡和枪支。……精彩,快速且功能强大配乐,包含来自3位不同艺术家33条以上曲目。由几帧组成详细角色动画

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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而 Mirror 能够 Unity 快速搭建局域网游戏——其中名玩家成为主机端,其他玩家则转变为客户端……不过很快,就一头撞到了墙上:不具备通信知识,导致对这项工作风险评估严重失调;不清楚程序中间发生了什么……这同时也是件有趣事,因为在最初设计这款游戏时已出现伏笔

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

先不说完全脱节社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪观念,已经足够让人惊讶。……容我鬼扯下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……“动态江湖”构成则极为复杂,是我想到兴奋,动手压力山大项目

版本:Early Access


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