indienova.com/u/ceasia/blogread/29801
我从一开始就对本作没抱什么期望,因为它的负面新闻实在是有点多。……MVP 动画,那一瞬间我感觉我的智商受到了来自动视和大锤组的侮辱。……被气晕的我打开了门户模式,打算体验一下这个号称“把《战地》系列各个作品都聚在一起还能让玩家自由创作”的大杂烩玩法
indienova.com/u/maozhua/blogread/31665
配音能让游戏更加真实、生动,也让玩家瞬间融入游戏,增加游戏的代入感,配音的好坏直接影响游戏质量。……一、稿件阅读游戏配音前必须要熟悉稿件,确定自己将要表达的感情基调,以及该用什么样的感情来读这段台词,可以在一些重点台词的部分记下重点……,这样在配音时就知道哪些地方需要有偏重
indienova.com/groups/post/2152
叫醒一个睡着的人必须用公鸡道具(我喊醒他不行么?)……(转发自:原日志地址) MeowSnow: 我想这是个涉及核心设计的问题,一个游戏更重要的是游戏性还是其他诸如真实性或画面或什么东西……其实就我个人来说也是不太喜欢把游戏性作为压倒其他一切的重心的,比起马力欧系列我一直都更喜欢画面设定和表现力都更优秀的索尼克系列
indienova.com/game/idle-champions-masquerade-ball-ellywick-theme-pack
根据分配的任务,伙伴每秒/分钟会点击一定次数 皮肤是英雄的替代外观,你可以随时换皮肤!……这个礼包中有: - 解锁勇士艾利薇(如果你还没有解锁)- 化装舞会艾利薇皮肤- 一只专属魔宠- 一个艾利薇的史诗专长……- 1 瓶史诗宝石猎手药剂- 16 个黄金艾利薇宝箱以及 2 张必出的闪亮装备卡牌
indienova.com/steam/game/1807810
《The Axis Unseen》是一款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》的开发人员制作……猎杀民间传说中的怪物。追踪它们的足印和血迹。注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你的味道。……了解之前猎人的下落,检查他们的日记和图纸看看他们发现了什么秘密。这个世界从何而来?
indienova.com/game/tengami/
纸境的整个故事其实就是一本书,玩家的操作也基于翻页这些动作什么的,很有代入感,那种翻页时候的立体感,有点类似我们俗称的剪纸……,整个一个平面的房屋,瞬间机会耸立起来,如果你手指慢慢滑动,那么这个过程也和能够看的很清楚的,这些可以活动的纸……,又是那么的自然,例如,开篇偶尔出现的几声狼叫起到了非常不错的烘托效果,就音画表现来说,绝对称得上是艺术品
indienova.com/u/oxyplus/blogread/29438
后来偶然发现一篇文章提到了这游戏生成城镇的算法(波函数坍缩算法),点进去一打开视频,那种“醍醐灌顶”的感觉瞬间就出来了……到此已经没什么可说的了,一盆凉水浇头上。……估计以后再不会异想天开的去打算做什么“小”游戏了?
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727
另一类因为做文化研究的分支,笼统的就放在了文化领域。……这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没买。 整理出来以作分享。……不是面前所有东西都能察觉,对什么东西产生注意,我们会有一种自动选择性
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……,就必定成功,低于就必定失败。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
治疗室是什么样的,分镜脚本是什么样的,我都没思考过。……讲起来我是听蔡琴的《渡口》,脑子里一瞬间涌入大量画面,才对这个demo开发十分上头。……因为当初的感觉,就没落实成实际内容。我觉得我不是一个很有责任心的人,做事情想做才会去做
版本:Early Access
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