极端剑士(FanaticBlader)

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越上塔,关于塔秘密和自己记忆被抹去理由一一暴露了...... ------------- 特征……不同图案敌人和妨碍物-突然站起来扑过来僵尸,瞬间移动斧头兵,以定速度追赶飓风等,出现了很多模式固定敌人……学会这些东西,游戏就会容易些 请寻找箱子等藏在各处物品!

Halcyon:GameMaker (1)

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边界情况如下:其实这个script就是把每个元胞周围8个元胞遍历边,如果有个活着,返回+……,比如可以自定规则啊什么的,然后键切到各种网红模板。……有感兴趣朋友可以评论,我把demo发给你们看看,能不能再优化什么的。继续搞之前那个项目去了

疯王子:我还想继续DISS一下那位单纯的朋友

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但是当时是他跟我说要做整个美术,什么整个美术只要星期?整个美术只是几个飞行器?……而且注意看时间,已经2018年1月16日了,当初他可是2017年10月份时候找我开始合作直跟我说他忙……他本人也可以去找聊天记录,就算删掉好友,也有的,我说话做事向负责诚实,说什么话我什么

孤独的幸存者(Lone Survivor)

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也许某天,当你坐车回家时候,突然睡着了,醒来之后竟发现自己进入了另外个世界。……这个世界里面除了没有任何人,只有让你胆颤心惊之可怕怪物,他们可不管你是不是新来,只要你还是个人,他们愿意在你脖子上面咬上小口……《Lone Survivor》的一大特色就是丰富武器系统,你可以像《寂静岭》那样用身边的一些折凳、斧头来攻击怪物

杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

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我从开始对本作没抱什么期望,因为它负面新闻实在是有点多。……MVP 动画,那一瞬间我感觉我智商受到了来自动视和大锤组侮辱。……被气晕的我打开了门户模式,打算体验下这个号称“把《战地》系列各个作品都聚在起还能让玩家自由创作”大杂烩玩法

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

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叫醒睡着的人必须用公鸡道具(我喊醒他不行么?)……(转发自:原日志地址) MeowSnow: 我想这是个涉及核心设计问题,个游戏更重要是游戏性还是其他诸如真实性或画面或什么东西……其实我个人来说也是不太喜欢把游戏性作为压倒其他重心,比起马力欧系列我直都更喜欢画面设定和表现力都更优秀索尼克系列

Dawn_FX:Game Jam的主题是Holes

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最近决定写文章是因为觉得自己思考内容应该通过记录下来这种方式再过遍,能遇到愿意交流小伙伴更好了……这次GameJam部分我参加是Brackeys Game Jam 2020.1,主题是Holes,就一个单词……(当然开始我是幻想着看到题目的一瞬间我就会爆出个超屌创意,然后行云流水得做出来)不管如何,最终还是把想法在某种程度上算是做出来了

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

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但是身为个除了工作,没有什么社交圈宅男,又没有什么渠道去抒发自己想法,唯蹲守可以聊天群又在前段时间解散了……最近工作没那么忙了,做个项目的想法又萌生了开来,而且直想学些引擎相关技术想法也来了,决定开始了现在这个项目……第个项目,学习为主,不会加入很多奇葩想法,引擎技术来说,还是个新人,边学边做

奇亿音乐:奇亿音乐|游戏配音背后的秘密,你知道吗?

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配音能让游戏更加真实、生动,也让玩家瞬间融入游戏,增加游戏代入感,配音好坏直接影响游戏质量。……、稿件阅读游戏配音前必须要熟悉稿件,确定自己将要表达感情基调,以及该用什么感情来读这段台词,可以在些重点台词部分记下重点……,这样在配音时知道哪些地方需要有偏重

不可视之轴(The Axis Unseen)

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《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》开发人员制作……猎杀民间传说中怪物。追踪它们足印和血迹。注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你味道。……了解之前猎人下落,检查他们日记和图纸看看他们发现了什么秘密。这个世界从何而来?

版本:Early Access


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