WHO'S WHO 2.0 Fast Track Package

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感受下更激情的战场 开始购买快速 DLC!快速 DLC!来感受下新出的3个角色!……发子弹够了。FriedFried的技能的确有意思!从天上飞下来的鸡开始跟着您的敌人!……Monitor发出 EMP 来晕倒您周围的敌人!让您在战场变成虎样的选手!

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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四百多公里的路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了夜,我提前吃了晕车睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口……,只需要给我讲够了,到了我这个境界,也就不会拘泥于某个软件了,即使是没见过的软件,也能很快上手……并不是定要工作

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

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快来和奥拉同成为女仆,在后宫中选择你的最爱,并开启场全新的冒险吧。……她对自己的主人片赤诚,愿意为奥拉付出切——甚至包括背德之事。……她像小猫样黏人,对她而言,没有什么比和主人依偎在起更棒的事情了

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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本文总结下我最近的理解。……找准用户的需求这卡住了绝大多数设计者,导致做设计的时候没有明确的目标,该做什么来营造体验也不清楚……这步要选择“做什么”,考验设计者的广度和认知深度了,你得知道有哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己的游戏里

小组帖子:[LD40] Drink for Money

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发起:Wizcas.陈小 说明都是给老外看的。对于自己来说就一句话:这是个饭局模拟器。……ginger: 鼠标有点看不清(可能是分辨率问题);我怀疑主角是被酒瓶子砸的 Wizcas.陈小:……砸的23333 低多边形厌氧菌: 气氛做得特别棒

mnikn:对国产游戏这一说法的碎碎念

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我对这个现象不爽很久了,这里我就要扣下字眼,探讨下“国产游戏”到底是什么。……“国产”游戏,第眼关注的就是国产,那么国产的定义又是什么呢?简单的解释就是本国自主研发创造的东西。……而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百,少的话可能就一,把自己做出来的东西带上国产的字样,去代表个十几亿口的国家做出来的东西

一起什么也不做(Nothing Together)

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款关于什么也不做的游戏 关于游戏 这可能是你们起玩过的最困难的游戏。……当计时器上升时,什么也不要做,然后攀登排行榜。如果你做了什么,你输了。……在起模式中玩,最多可容纳 20 名玩家,什么也不做;或者在战斗皇家中与其他玩家竞争,看看谁是最擅长什么也不做的人

小组帖子:开个剑客模式

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PS:黑风寨第波,倒地不起!!!!另外,襄阳城那个小林子的任务,咋进行不了后续,需要什么属性么?……这个1000G太给力了,后期不知道会不会移除,目前来说,钱很重要。……棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我去买个加血的磨死她 棉桃老爹: 嗯 把老太太搞死了主线走的邪线

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

米饭算零食么”;的思路切入方式与另的差异会很大,可能会想“观海长廊是什么时候建的”,甚至还有的人会从……“John” 和 “River” 是与原来的他们完全无关的别的什么人(“某段程序”而已)——如果“……(也许只是我无法感同身受),仿佛当别人问起喜欢吃什么零食,结果我却回答了现在想吃什么零食——不仅仅是场事与愿违

sanmaoxo 游戏列表:三毛玩过的游戏

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浮岛物语(Forager)刷刷刷,挂机晚上,物资拉满了。很爽的模拟建造加小部分解谜的游戏。……搞个铲子开挖。……200多个小时,和朋友起四个联机

版本:Early Access


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