indienova.com/groups/post/30034
发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前就我们4个小伙伴每天在一起办公,但是线上依然还有一直陪伴……我们一天天看着“孩子”的成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点晕3D
indienova.com/groups/post/30033
发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前就我们4个小伙伴每天在一起办公,但是线上依然还有一直陪伴……我们一天天看着“孩子”的成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点晕3D
indienova.com/groups/post/30032
发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前就我们4个小伙伴每天在一起办公,但是线上依然还有一直陪伴……我们一天天看着“孩子”的成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点晕3D
indienova.com/u/himoegame/blogread/2203
由于周更平常又忙,zed上周就在挣扎不知道该写啥,还羡慕我说我这周可以写写GDC的见闻,我就嗯了一声。……由于我是个简单的人,不擅长文化人的套路词汇,自己看专业的专有名词都会犯晕,所以在信息理论里头如果我用词粗鄙了……,请各位专业的哥哥姐姐们轻轻地喷
indienova.com/steam/game/2316070
2, 球,方块,玩家 均可触发踏板开关,但两个实体同时触发且其中一个实体离开后会关闭,请各位玩家游玩时见谅……还有一件事: 游戏时本人课余时间学习并且制作的,虽然游戏制作简单,质量一般,游玩性一般,从如何连接编程软件开始……,真的什么都不会,搞了大半年,如果真的不喜欢还请退款删除游戏,礼貌开喷!
indienova.com/u/2494460584/blogread/23776
3建筑物的不确定性(在我知道偷蛋教程之前,我去的地方基本上都是废弃工厂,我知道教程之后今天找了一下午没找到大概突然脸黑吧……)ps我更喜欢找仓库打会爆出催化剂,起家就靠的这个。……7任务单一性:杀守卫,杀生物,扫描生物,扫描植物,扫描矿石,拍各种照,修东西(你倒是给我说要带什么东西去修啊
indienova.com/game/gearshifters
一款街机动作 rogue-lite 射击游戏。驾驶,漂移,旋转,用枪炮杀过一波又一波的敌方车辆。……建造并调整你的战术装备,为每一次危机四伏的运送任务定制不同的汽车模组、防具和武器。驾驶。摧毁。赚钱。……每次转向、滑行和旋转都充斥着令人血脉喷张的动作元素。 超级车辆头目战
indienova.com/groups/post/1994
发起:Wizcas.陈小一 说明都是给老外看的。对于自己人来说就一句话:这是一个饭局模拟器。……ginger: 鼠标有点看不清(可能是分辨率问题);我怀疑主角是被酒瓶子砸晕的 Wizcas.陈小一:……砸晕的23333 低多边形厌氧菌: 气氛做得特别棒
indienova.com/groups/post/1435
你买不了吃亏!你买不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……哎呀我去忘了换号!滑稽一地 ROY: ..........太。。。。……在哪里!
版本:Early Access
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