太瑞堡莉:《游戏设计梦工厂》练习题

indienova.com/u/terrible/blogread/11681

把你在游戏中的行为和感受都写下来,一份详细记录。然后看你的朋友玩同一个游戏,再重复记录一遍。……不要只说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中的选择,你对这些选择的思考和感受是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制

Determine:动作游戏中的「主动行为」与「被动行为」

indienova.com/u/ahoy/blogread/22459

动作游戏的每一个操作都是有意义的,并且这种行为经常贯穿整个游戏,如果操作反馈的不好,这种不好的体验便也会贯穿游戏全程……体力限制让玩家不能频繁的动作,一定程度上掩盖了这一问题。……说实话它的打击反馈的很不错,连击的最后一下让我感觉很爽

茶多酚:资源体系 深渊经理2开发日志 06#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34339

工作日每天实际的工作也就是画个小人(而且大概率正式版还得重新画一遍),这些开发日志与其说是开发日志不如说是对着小黄鸭过一遍自己的思路整理一下……首先是最核心的钱放置游戏一般有“什么东西都要主资源”或者“什么东西需要的东西都完全不一样”两种,这里还是比较偏向前者

战争之线(Threads of War)

indienova.com/steam/game/2917630

战争意味着给无数人带来悲剧,而本游戏通过它的机制,能让玩家感受到这种现实。……我们秉持了《坦克大战》的核心玩法,保留了其趣味元素,但对其进行了现代化升级:添加了弹药收集、主动和被动加成……每次通关后,你都会获得经验,从而解锁新的主动和被动奖励

EdmundcZp:制作了一个Meditation Games平台一周的游戏合集

indienova.com/u/edmundczp/blogread/12163

视频可以让我获得知识,也能更熟练操纵视频剪辑软件和ps,最重要的是视频需要我每天去玩游戏和写感受,……能让我找到事情而不是没事干就咸鱼地玩手机2333.总之我想把这些优秀的小游戏分享给更多人,让没有玩过这些游戏的人发现其他游戏的优点

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

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扮演少女拉里娅,在这片扭曲的故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她的——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来,跟随记忆的线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识的角色

13:起源 - 第一章(13: Origin - Chapter One)

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克服挑战  在这个死亡横行的房子里,唯一能让你活下来的是你自己。……探索神秘世界  在试图过着理性生活的同时,埃德蒙陷入了令人费解的谜题、噩梦甚至咒语之中,他甚至在自己还活着的时候就开始质疑它们的真实性

自动贩卖小铺!:舒适经营(Vending Dokan!: Kozy Kiosk)

indienova.com/steam/game/2729820

你可以主动玩游戏,也可以让它在后台运行,在轻松的音乐中工作或放松身心。……都能让您按照自己的节奏舒适地玩游戏。舒缓的音乐和轻松的氛围,是您在处理多项任务或放松身心的理想场所。……被动游戏:无论您是主动参与游戏还是让游戏在后台运行,您的业务都能持续蓬勃发展,同时您还可以享受舒缓的配乐

版本:Early Access


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