树册:说一个游戏。

indienova.com/u/15361247966/blogread/11262

怪,鸦群看可爱人们的假戏。呓,狂躁的脸色似母亲的性格。苦,旅者们差点变成机器人了

乂闻录:轮回(Echoes of Yi: Samsara)

indienova.com/game/echoes-of-yi-samsara

《义录:轮回》是款融合中国传统文化的黑暗武侠动作游戏。……切抉择,尽在你手。 《义录:轮回》是款以战斗、探索与解谜为核心的国风动作冒险游戏。……旦抓住机会,玩家可以发动致命攻击,感受攻防体的高强度战斗体验

越陌丶度阡:《中国象棋》的创意启示——受《星界战场》启发

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13918

受@bitca.cn 启示,我这几天去查了些象棋的玩法或者些其它传统棋类,但是还是没得挖掘出什么东西……创意来源:《中国象棋》创意A:中国象棋的布局是刚开始放置好的,那如果玩家来摆放。……N次才会被消灭的设定如车,攻击直线的怪物,那么个直线的怪物都会被攻击次每个棋子可以攻击定程度上可以认为是

颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/u/toastdev/blogread/27334

尽管打算就此放弃,但足足睡了觉后又着实感到有些无聊,于是用剩下的时间随便做了个 QWOP 来凑数。……所以虽然没有在 Compo 时限内做完,总归还是提交了个什么东西

猫不在_Cat404:《花钱游戏》Steam商店页上线

indienova.com/u/declanzhang/blogread/36687

》 和《小丑牌》为了弥补以撒无敌以后的寂寞和小丑牌小丑不够多的遗憾我把这两个看似毫无关系的游戏缝到了起同时这也是……https://store.steampowered.com/app/2513090/_/]]试试看能做出什么东西

奔跑:中间的世界(Run: The World In-Between)

indienova.com/game/run-the-world-in-between

RUN : The world in-between 是款平台游戏,Die & Retry 模式,游戏路线由程序自动生成……在这个切都动荡不休的空间里您需要对抗“间世界”最终抵达光明。……音乐音效总设计:Thomas Barrandon- 由 HepHep Fever 设计者设计 中文翻译:吕

60 秒!重制版(60 Seconds! Reatomized)

indienova.com/steam/game/1012880

你会发现切都在跟你对着干——时间,你的家具,每次游戏都有所变化的房子,还有最基本的问题——你要拿上什么东西……不管你搜集了什么东西,不管你救了谁,都是你末日求生的关键。……这些故事会有个圆满的结局吗?都看你的了

小动物餐吧(Party Club)

indienova.com/steam/game/2796010

作为餐吧老板,你们需要分工合作,人接引顾客,人调配饮品,另人则负责安抚顾客的情绪……或是全员手忙脚乱……例如,暴躁的老虎生气就会掀翻桌子、憨厚的野牛讨厌上餐太慢、调皮的臭鼬可能会突然“释放气体”让周围的人晕倒……从饮品机的位置到餐吧的整体风格,切由你掌控!

小动物餐吧(Party Club)

indienova.com/game/party-club

作为餐吧老板,你们需要分工合作,人接引顾客,人调配饮品,另人则负责安抚顾客的情绪……或是全员手忙脚乱……例如,暴躁的老虎生气就会掀翻桌子、憨厚的野牛讨厌上餐太慢、调皮的臭鼬可能会突然“释放气体”让周围的人晕倒……从饮品机的位置到餐吧的整体风格,切由你掌控!

嘿,伙计:生于电气时代(Hey, Man!: Born in the Electric)

indienova.com/game/hey-man-born-in-the-electric

----- 1972 年,在纽约的条大街上, 史蒂夫在次未知的触电事故中晕倒,很快苏醒过来。……有天,史蒂夫听到个谣言,说波尔科电气可能是这切混乱的幕后黑手。 “我必须找到我的真面目!”……现在,你准备好和史蒂夫起揭开他的秘密了吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)