行星要塞 2(Planet Stronghold 2)

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即使没有笛卡尔的威胁,由于水供应有限、食物匮乏和政治不稳定,殖民地也有崩溃的危险。……探索新的等距地图,获取资源,制作新物品,并与敌对的外星……和其他人类进行战斗。……无论你在开始时选择什么,最后你可能会很幸运地活着离开行星要塞

埃德娜和哈维:逃离疯人院 - 周年纪念版(Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition)

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埃德娜醒来后发现自己失忆了,她不知道为什么自己身处精神病院的一个软装病房里。……虽然一头雾水,不过有一件事情她还是确定的:逃出去!……他到底有什么阴谋?为什么埃德娜失忆?

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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作为一个之前身体健康的人每天感受到心慌就像是快死了一样,医院也查不出是什么疾病,所以从那天回家后只要不舒服我就跑去急诊……18年我又从家里回到了北京开始一个的北漂生活!!!……我只是每次都硬着头皮做自己热爱的事情......后来我在网上看到很多人也做关于音乐包的项目,Emmmmmm他们大概觉得这是一个赚钱的东西一说免费更新就会有很人蜂拥而至抢着要的东西吧

highway★:GMS2学习日志★011

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做到这里,春节来了,1月17号出发去顺德亲戚家,然后刚到那边第二天,武汉发布新型肺炎传人消息,我们一家就开始了……家里蹲的生活,一呆就是四个月,我还没有带这部有工程文件的电脑…………… 本来打算每天吃早茶的,结果吃了几个月挂面……,普通……让自己看了都没有去扩展它能力的空间,关于主角我暂时没什么灵感,也不想硬生生的去套,所以我就决定先放下这个东西先不弄了

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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第一称逃脱游戏,可单独游玩,也可进行 4 合作。……在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......

游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……而作为游戏从业者的我,至今还时常被母亲大人关心以“少玩游戏”。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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原来在QQ空间上搭讪,还没想到自己有一天严肃地做一款游戏。一开始就谈股权和合作方式,没啥毛病。……最后一个还直接说了“难怪前面两个都走了”……虽然这些确实也没做什么真正的贡献,而且我就是那种什么都没有还想骗多几个人一起跟我啥的人……我还想再说两句恶毒的话,真是对不起大家了……长成这样子真是不好意思

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植魔,采集材料,炼制魔试剂。……种植属于自己的魔园你拥有一处特殊的魔园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要的魔原材料……炼制具有神秘力量的魔通过你收集的原材料进行不同的组合,从而炼制效果不一的魔,伴随着你的魔经验越发成熟

GameSide Studio:《好莱坞往事》想开去

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他觉得昆汀对电影有种近乎虔诚的敬畏,演员容易被他感染。 ‘为了把电影拍对,他不害怕花时间。……他说自己担心,未来电影行业变成什么样子。……他说现在的年轻有了更多入行的机会,这是好事,但他忧心他们制作的电影质量

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍数……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加……GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5组个队,1Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子

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