日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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《日先生帽盒》一款闹哄哄平台游戏,带有浓浓 Roguelite 要素,讲的是排除万难、完成工作敬业故事……不管 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快。……人力资源是门大学问,一定要三思后行,合理分配

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

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工作之余进行投研,苦于自己一个人效率不够,所以特此帖。……,那研究透了没钱怎么?……,有个游戏叫作《capitalism lab》(直译资本主义实验室,之前有个译名叫金融帝国)那里面炒股也挺有意思

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏……这不是正式游戏,教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验

微信更新新版本 小游戏成为主角

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“跳一跳”一个非常简单易上手小游戏,只需要一根手指进行蓄力,控制小人依次跳过前方高低、远近不一方块即可……游戏中这些精致小方块与《纪念碑谷》里的风格有点相似。……能在微信中推广小游戏都具备同样特点:无需安装,点击即玩,操作简单,最重要的是通过好友排行,围观,PK

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……一游戏保存功能,二背包功能,三简单任务系统。在从油管解决相关问题后,我又构思了游戏背景。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多时间我做出了这款游戏

流星降临的小镇:来自过去的幽灵

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本作取材非常多元,大多是我在亚洲地区徒步旅行时搜集灵感,因此游戏大概会让人分不清楚是哪个国家作品……虽然这么说...但本作体量依旧不大,一是人力资源有限,二我本人也希望大家能一气呵成享受一个好故事……每年12月31号,镇子上民俗节日雪幕节

梦缚(Paroniria)

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《梦缚》 一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

微信小游戏可视化开发工具

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小游戏可视化开发工具我们目标低门槛,简单高效。……碰撞系统碰撞游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是想社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式发布

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……要发布,也有两种方式,一种发布到社区版,一种正式发布到微小游戏。社区版方式。……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是想社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式发布

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