indienova.com/steam/game/727090
指示階段可以安排自己想要的建築物、也可以讓建築物等級提升。……在冒險回合,需要把人物放置到對應的關卡中,才能開始冒險5、在道具店和武器店把商品都上架以後,並且冒險者有錢……,可以指示她們去購買6、建議把冒險者等級提升上去,有了比較多錢以後再建造更多建築物進入下個階段,不然容易被入侵者團滅卡牌
indienova.com/u/johnchen/blogread/28962
关于接下来要努力的方向,有必要开始规划起来了,当然从脑洞开始...……现在脑袋里有一些想法,“城市”、“未来”、“赛博朋克”、“乌托邦”、“大厦”,“养成”,“牧场物语”.……,玩家面对的是一个实体;方向二应该认作是一个“世界”,玩家在这个“世界”里活动附:简陋的意向图:方向一意向图
indienova.com/u/criware/blogread/27702
在先前的文章中:第一话是关于“打节拍的秘密”,第二话是关于“乐曲的热闹程度以及乐句解析”, 我们对BEATWIZ……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器
indienova.com/steam/game/1710930
《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏里的人事物,感受一点点的乐趣……关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪微博:GameraGame、流贾君liujiajun微信公众号……我是Liujiajun,这是我第二部上Steam的游戏,感谢你的游玩
indienova.com/groups/post/795
数学中最适合表达迷宫的符号莫过于 图,下面两个算法是迷宫生成中应用最普遍的理论之二。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/steam/game/2505330
主要以及重要角色有国语配音。……关于一个无法被修复的BUG由于本作品是在3A500平台 MJ7201在统信UOS上使用wine二进制翻译……有一个免费的DLC公布在B站官号PV的置顶评论里。请不要在评论区发布连接。会触发G胖的风控限流的
indienova.com/u/umegame/blogread/3500
悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/steam/game/1478300
包含以約翰三世為領袖的葡萄牙文明,還有特色單位「克拉克帆船」、2棟特色建築(「航海學校」和「商站」)文明特色能力……「克拉克帆船」一開始便擁有1次免費強化,維護費用亦低於輕快帆船,並擁有2次機會建造「商站」(葡萄牙的特色港口建築……特色基礎建設:葡萄牙擁有2棟特色基礎建設
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!
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