小迷宫大冒险(MAZE)

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这是一款q版的迷宫休闲游戏,非常的有趣!……也可以去冲呀平台找我定制属于自己的q版角色!……信扫码就可: 游戏特性: 萌系画风 丰富的玩法 好玩的天气系统 多种动物 特殊关卡 开发团队: 果子狸

萌物 X 魔物(Moester X Monster)

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关于游戏的立项在项目初期,我们有提到了做一个怪物公园,想到怪物会吃游客、游客由于找不到食物饿死在公园里……...等等,想想感觉很有趣,所以就决定是它。……--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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解决短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?……我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q信的双平台上做……,手Q用户偏年轻,针对核心用户我们做了高还原,针对于泛用户,我们告诉你这是很高品质的,这是在手Q上最有效的手段

ekCit:百图挑战

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2018/2/11 第二幅 未完成 进度 1/4画一堆鬼手,等填满页面就算一副(只截一半页面),……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢。……2018/2/22 第二幅 未完成 进度 3/4,啊,手越画越残念,我要放弃治疗

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?

植物大战僵尸™: 和睦小镇保卫战(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™)

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你该怎么办,叫农作物来帮忙?牺牲你的植物?

炸弹爆炸(Boom Blast)

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怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

开路先锋 S(Open Road First Front S)

indienova.com/game/open-road-first-front-s

我想退款怎么办

大流行(Pandemic)

indienova.com/game/pandemic

想知道如果对大流行没有反应怎么办?试试看!

版本:Early Access


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