小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前团队一定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap。……大概就这么多,后面想到再补,有意向请加qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr: 其他联系方式

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……); //清除stencilBufferToColor的颜色深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0,……讲到Graphics的activeXXXBufferSetRenderTarget用法4.口袋妖怪

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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不会美工还能做游戏?在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

方程:致属于我自己的8月27日

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Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到的……或者,是一个问题(question)?----一旦成型,还可能有化解之道必要化解?……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题

十日(Ten Days)

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王伟经历了失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊。他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏。……运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己?答案在你的手上。……游戏的发展结局很大程度上取决于你的选择行动

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,啥个人的经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

引言十块钱买房?在Unity里面搭个场景就好了呀。……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失。……当然,实际的渲染中还需要考虑环境对于物体的影响,这部分就不展开了

金字塔游戏(Pyramid Game)

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我们曾经考虑过制作一套银行存款投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……即使游戏最多显示 500 至 1500 条历史记录,但也只是出于不同计算机配置游戏流畅运行考虑,这款游戏从第一次运行到最后的每一条记录都会被完整保存下来……我们的财富值正是通过这些数据进行多维计算验证,财富值并不存在于游戏的任何一个值,甚至每条记录都有一组随机哈希算法生成的哈希值

版本:Early Access


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