indienova.com/game/final-fantasy-iii
《最终幻想 III》在结合系列前两作游戏元素的基础上加入了新功能。……游戏延续了前两作的回合制战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两作那样用文字来显示……在首作中,玩家只能在游戏开始时为角色选定职业,之后的游戏将不能改变,而《最终幻想 III》为系列引入了后来知名的
indienova.com/groups/post/29108
获得了Taptap上25w的预约,受到了业界广泛好评。……但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础上引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/ciga/blogread/11122
此外,在A05-方块游戏展位玩家们将“近距离”了解《金庸群侠传》的精神续作《河洛群侠传》。……这是一款以 “高自由度” 无缝开放世界为特色的游戏,不切换场景的回合策略战棋制战斗系统,也将带来更流畅……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微信,我们会不断更新各种好玩的内容
indienova.com/u/wzj998/blogread/20737
本周重磅更新主要有两个:一是新增了天赋系统,玩家选择阵营时可选择一种天赋,后续也可在商店中购买天赋进行更换……/骑兵/射手/商人中的一种天赋1.27.141.商店可购买天赋2.tab列表显示所有人的天赋图标(旁观者除外……)1.27.151.吃鸡模式能量为0掉血功能又回来了,其他模式关闭,其他模式重生时能量必为0%,吃鸡模式必为
indienova.com/steam/game/513320
一场意外事故迫使你飞船的AI从冷冻睡眠中将你唤醒。你必须在附近的星球上紧急降落。……《爱丽丝VR》也能在没有VR头戴显示设备的情况下,在普通显示器上运行。……God is a Geek五小时的通关时间,令本作成为拥有较长故事体验的VR作品之一
indienova.com/u/iwse/blogread/21159
前几篇日志最初是8月发表在公众号上,现在将其搬运过来,为了再现当时的思考语境就没有做修改。……(如“剑士”枪的伤害为15,当地砖判定受到15伤害时,在上方生成“剑士棋子”;“射手”枪的伤害为30,……独立精神 芸芸酱 @indienova个人微信订阅号:芸芸的游戏笔记关于游戏最新的游玩、评测、开发的技术向思考独立游戏开发入门
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