小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个

火星求生:数字豪华版(Surviving Mars: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/surviving-mars-digital-deluxe-edition

游戏特色: ·打造永续发展殖民地:殖民于环境恶劣星球将考验你建造时的细心度。……你得策略与计划才能生存!……·独特殖民者:每个殖民者都是独一无二个体,他们各自拥有会影响到他人特性

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……早期团队和偷窥化妆品奖励面向电子竞技所有角斗士将在发射免费排名联盟有7个排名联盟,您可以根据自己胜率来攀登……(您始终可以选择不计入排名休闲比赛)现在愿望清单,让您在游戏免费发布收到通知!

小偷市集(Burglar's Bazaar)

indienova.com/game/burglars-bazaar

特点: - 可以在玩家商店中出售大量偷来物品- 解锁门锁,潜入房屋窗户或阳台- 定制房屋和商店……- 从房地产经纪那里购买房子- 电脑用于处理事务- 银行和 ATM- 昼夜系统- 酒店和赌场中各种游戏……- 使用撬锁打开门- 在法庭上受审被捕- 监狱牢房- 用无人机进行侦察- 从批发商那里为诚实卖家供应商品

小偷市集(BURGLAR'S BAZAAR)

indienova.com/steam/game/2639690

通过偷窃扩展你业务。在自己商店里将所偷物品卖给顾客。不要被房东抓到。藏起来,偷和卖!……特点:-可以在玩家商店中出售大量偷来物品-解锁门锁,潜入房屋窗户或阳台-定制房屋和商店-从房地产经纪那里购买房子……-电脑用于处理事务-银行和ATM-昼夜系统-酒店和赌场中各种游戏-使用撬锁打开门-在法庭上受审被捕

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

简单颜色识别游戏,在第一周候做了这个最基础原型为什么制作这款游戏小时候玩过NDS脑锻炼,对其中颜色游戏印象深刻……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做也只是先申请好来,在日志制作视频时候说一下:有兴趣玩家欢迎预约一下……这个发行商也是很好一个发行,说不盈利也陪我疯一下。我怎么好意思让人跟着你亏钱

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

同时因为辞职之前没存钱习惯,现在积蓄也快见底了,也想看这个游戏做出来能否有点收入。……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做也只是先申请好来,在日志制作视频时候说一下:有兴趣玩家欢迎预约一下……这个发行商也是很好一个发行,说不盈利也陪我疯一下。我怎么好意思让人跟着你亏钱

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

indienova.com/game/100-percent-orange-juice-kiriko-and-noname-pack

100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新来自开发组“橙汁”游戏中的可玩角色……见见活在刀尖上阴谋组疯狂医生斩子,与永远在做坏事 NoName。新角色都带有完整语音!……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色新播音员语音

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以付费游戏获得不错的收入。……(我认识一个开发人员做了一个移动 F2P 游戏作为一个实验,最终通过自然安装量赚了几千美元,但是后来没事做了……近年来,广告变得越来越有利图,所以这也许是有道理

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

需求一位比较有经验unity小伙伴项目大概是一个放置+宝梦,立项时间早于帕鲁正式上线,跟帕鲁没什么关系目前团队已有资深主策……打打活动每日体验游戏还有些稍微新颖设定宠物融合,A+B=C 元素 A + B =C 技能效果一些宝体验……#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛猛男: 还找找人吗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)