中文本地化对销量的帮助有多大?《地精公司》告诉你

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中文本地化对于海外游戏在中国的销售十分重要,前几天《地精公司》开发者的一篇文章再次证明了这一点。……可能是由于中国农历新年的原因,在17年第一季度,《地精公司》在中国的销量已经达到所有销量的47%。……事实上《地精公司》在中国的成功有很多原因,除了游戏本身素质不错以外,还有杉果平台的推广与销售,以及一些视频主播其青睐有佳

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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在Unity中2D图片进行卡通光照渲染 2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有多光源

iGlobe:成功出海美利坚,你必须要知道的事

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从技巧和策略到游戏更新的想法,甚至对于玩家群体的归属感都会增加他们的游戏体验。……满足玩家的期望众所周知,游戏玩家他们所玩的游戏有很高的期望。……提供世界一流的客户支持,快速解决客户的问题,可以帮助您的公司与其他公司区分开来

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历经500多个版本,近200人参与!这份专属于独立游戏人的百科文档值得珍藏

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从三月开始,GWB便展开了《独立游戏知识百科》的筹备工作,邀请行业内志愿者共同编辑建设,大家一起分享那些自己独游开发有帮助或有影响的内容……如果你在游戏开发相关的群内,或许你有了解到这些文档:在游戏攻关中出谋献策的《超级游戏攻略库》,汇总求职信息的《游戏公司春招信息表……从三月开始,GWB便展开了《独立游戏知识百科》的筹备工作,邀请行业内志愿者共同编辑建设,大家一起分享那些自己独游开发有帮助或有影响的内容

大逃亡专家(Escape Expert)

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再有一起玩游戏的朋友,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……,2 位朋友都是业余兼职做,我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前是没有任何收入的。……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和 QQ 公众号:UNGaming

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

镜之美人(Mirror Beauty)

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是一款三消战斗养成的美少女休闲游戏,玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们你虎视眈眈……,该怎么才好呢?……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

方程:9月19日

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也许是默认读者都是成年人了吧,这个题材都有一定程度的社会认知,不会一惊一乍。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢……我猜,大概是因为世界已经变了,观众已经变了,不再严肃意义下的纯粹的“性”有兴趣了,兴趣点关注点更多的转向

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……每月有工资可以拿(还挺高的),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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