沙露Melody:独立游戏参展指南

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最后最基本,通过玩家试玩和反馈,可以知道自己在哪些方面做有问题,急需改善,在前期就把问题解决以后……旅行住宿准备参展一定记得开展之前一天就要提前布展,机票火车票以及预定酒店至少提前一周。……,那里已经9点了

Nova-2N7SZc:这波血赚!《冒险岛》壕掷黄浦江游轮+千元周边,玩家赢麻了!

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水月生莲"主题周边礼包,总价值直接飙2000+!……光是这些周边市场价,轻松突破四位数。一套带走,直接省下大半年周边钱!  ……这种体验,放在平时可是花钱都不来!

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过,更不会花个208人民币来。……但那时候收获日太贵了,我就只能选择游戏主体,就是68元人民币那个。……还有转生事,就是恶名,当玩家一百级时候,系统就会提醒你要转生。很多玩家都不想,为什么呢?

maou:游戏原型灵感来源归类的可能方式

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2,3途径更可能弯道超车,但是从01过程很困难,也很考验对世界洞察力。……若不仅限于仿制,那么我作品在哪些方面超越了选择品类?……并且由于是从01,而不是从1011,开发时可以立即专注于创新设计部分,而不是先实现某类游戏基础设计

GTA V 是这样重回销售榜首的

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有资深人士这样分析:首先,GTA V 虽然已经是 5 年前游戏,但是并不代表它已经“过时”,尽管这些年来出现了众多……3A 新作,但是 GTA 系列魅力还是不减当年,带给玩家乐趣也还是相当独特。……游戏店店员甚至有见到过一个顾客第三次来这款游戏,因为之前光碟磨损无法读取了

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说设计,玩法,要素都不离让游戏好玩本质东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响新来游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏成分在哪里,一款好游戏需要让玩家对游戏作品所架构

代价(PRICE)

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除了常规使用物品解谜外,为了避免大量独白枯燥感,将通过调查地图得到“线索”,“合成”出新线索,……从黑暗中醒来主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……为了增加视觉效果,游戏中含有11个视频动画,因为krkr引擎原因,辛苦大家把视频解码器升级最新了

牛马三百六十行(Walk of Life)

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你要去后厨负责煎炸,还是去银行对接客户,还是靠彩票“搏一搏,单车变摩托”?……把你家变成消费品天堂,让朋友们嫉妒发狂! 你还可以“真正”表达多面的自我!探索新生活方式!……尖端技术将让你大脑沸腾,兴奋眼球突出!不信?那就看看典当行动画!

国产之光(12 MONTHS TO LAUNCH – 🎲 PRODUCER'S GAMBLE)

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扮演裸辞离职独立游戏制作人,在质量和流量博弈中,为团队未来做出安排和决策。……你最终会成为逆天搞怪“独游神人”,还是闪耀业界“国产之光”?……从“破产退网”“封神之路”,你终点在哪

飞机女孩

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美丽女孩总能吸引男人目光.而男人关注目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机女孩是怎样呢……也许这款游戏有你要答案!……美丽女孩总能吸引男人目光.而男人关注目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机女孩是怎样

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