indienova.com/indie-game-development/storytelling-tom-bissell/
一个电影导演或影片编辑师可以合理预期观众将会乖乖坐著并聚精会神于展现你给他们的那九十分钟
indienova.com/indie-game-review/three-minutes-to-eight-review/
它不会受制于作品诞生之前的作者意图(Intentio Auctorus),因为作品往往不会“乖乖地”按照作者的本意表达想法
indienova.com/indie-game-review/stick-it-to-the-stickman-review/
别试了,乖乖选择 6 刀的奖励吧梗多,是好事
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就算技术真的练不好,至少敲个召唤钟叫帮手,或是乖乖农小怪升等,都是与技术本身较无关联的通关方式(笔者就很享受把等级农高后去辗压魔王的乐趣
indienova.com/indie-game-news/chinese-game-with-japanese-style/
他们讶异的地方与其说是技术,不如说:日本玩家竟然乖乖地掏钱给中国的游戏,这是过去日本这个「电玩宗主国」
indienova.com/u/ceasia/blogread/30000
好在内置的AI队友都比较听话,会乖乖的站在玩家身后等待指令
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基于以上两点,我乖乖地把游戏变为了更加轻松、幽默的基调…………查看完整日志https://indienova.com
indienova.com/indie-game-review/spaceplan-review/
奇怪的是,投射的妙脆角似乎触发了地表上某种开关,“新地球”如核桃般分裂成了两半,露出了其中的机械核心——“乖乖
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因此,在遇到取整这种情况下,还是不要偷懒为好,乖乖把 PRINT 命令打全吧
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小香肠通常是一些宏伟壮丽的地标与地貌,或是看起来就很神秘的小建筑——正如拍电影时,驯兽师为了让狗狗演员乖乖走过特定摄影机而使用的秘密武器一样
版本:Early Access
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