逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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但后来,某个晚上,他去加油站买烟,目睹加油站收银员惨遭杀害。……在他路上(所阻拦着),仅仅是世界上最佳安全系统……你愿意陪伴兰迪,帮他平反昭雪吗?……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

Flowers in Dark

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“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食世界里弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们阴谋……然而,她没有意识到已经开始来去无回之旅…… 欲想知其详情,请诸君在游戏里慢慢享受吧!

何健飞:淮海战役中黄百韬兵团的命运竟然由这个系统决定?

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我在新安镇等了两天,为什么没有在运河上架设浮桥?李弥兵团为什么不掩护我撤退?”。……第七兵团覆灭正是由于运河阻碍军队调动,唯一铁路桥拥挤不堪,最终待我军运动到位后遭到围歼。……修桥同样,对于被炸毁固定桥梁,如铁路桥,你可以在控制河岸以后修复他们,这样也不怕敌军在撤退后永远地把你阻挡在大河对岸

比利的泡沫麻烦(Billy in Bubble Trouble)

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但有一天他醒来,发现他饭碗空了……没有零食……也没有揉肚子为什么?……但有一天他醒来,发现他饭碗空了……没有零食……也没有揉肚子为什么?……在经典像素艺术 2D 平台动作中,比利必须使用每个 Florbz 都必须使用内置泡泡呼吸来中和敌人和头目怪物并将它们变成美味小吃

方程:Anodyne 2:杰作不枉久等

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Our Asias 更是叫人大失所望;另一方面,制作人在成功作品末端打上个数字当成续作这种行为,……幸而,开发期间制作人一直保持非常谦虚态度——没有搞宣传噱头,没有大规模“哭穷”,没有传出募资不良之类消息……Anodyne 2 可以说是完成成功重现 Anodyne 魅力

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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发布试玩版后,听取了反馈,于是有一个新试玩版 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么快而开发进度又是推进得如此之慢……,不管能多少份。……,为什么努力这么久却还是没有像样点成果

超巴:Paako 日志1

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为什么要写日志?希望这能成为我第一个认真制作到完成并且(希望可以)自己上线项目。……应该认真写点东西为什么现在才写日志?前天刚做好第一组简单动画,这才有一些视觉上可展示东西。……这包括:1.在学校花大量时间学各个方面的东西,但是没有深入专精技术;2.在校没有做过什么动作、射击、

疯王子:我可烦那些编辑写的文章标题,某某游戏是如何做到AABB的。

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根本就没有做到,做到铲铲,就直接标题如何做到。……这个标题潜台词就是告诉别人,它做到了,但其实有没有做到呢。只有编辑你觉得做到了。……都是以前保健品的人,现在改行做编辑了吗。《来看独狼开发者二姨游戏是如何做到让玩家感动流泪

门和房间(Doors & Rooms)

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你不知道为什么 你被拘留。找到线索并打开门。 你知道你为什么被困在这里吗?……然而,前一个人没有坚持足够长时间,在这里就结束。不要让这种事发生在你身上。……锁着门只是你必须面对考验中最小一部分。所以不要轻易放弃!

BARRAGE / 铁幕(BARRAGE)

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不要问我为什么可以单兵手持超重型武器疯狂射爆,虽然背景故事上有设定但游戏里没有表现出来都等于没有——……不要问我武器为什么都是无限弹药,虽然背景故事上有设定但游戏里没有表现出来都等于没有——所以就是没有解释……视听方面重制游戏地图、敌机模型和细节画面效果,解决部分音效存在问题。  

版本:Early Access


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