暴战机甲(BattleTech)

indienova.com/game/battletech

游戏特色: 在回合战斗中控制机甲队伍雇佣超过 30 种战斗机甲。……管理你的雇佣公司招募,定制并开发独特的机甲战士。提升并定制自己的运输机。……参与一场殊死的内战:将自己沉浸在暴力统治者的故事中,为了夺回统治者地位,她发动了残酷的战争,但同时也需要你的雇佣公司的帮助

走向光明(To the Light)

indienova.com/game/to-the-light

为什么会在这里? 为什么我一睁开眼就要遭遇着无数的劫难和恐惧!……# 游戏特点 走向光明是一款像素类恐怖解谜类日系ACT游戏 游戏中你不会看到一句对话和文字所有的故事和剧情都是用图片和其他方式来表达……虽然游戏有着非常简单的操作,但是缺充满了大大小小的迷之房间等你去探索你需要通过各种解密,各种小游戏

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……《灵魂骇客2》基本延续了此前的设计,我们可以将自己拥有的仲魔融合在一起,从而制造出尚未拥有、更为强大的新仲魔以供使用……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

indienova.com/groups/post/32830

发起:aimarthebest 我是北京游戏公司Joycastle的制作人Eric,我们将在上海成立独立游戏工作室……我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice……系列的文字游戏和策略回合RPG,前者曾获得Appstore全球推荐

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……学习能力强,能够和公司一起成长。…….: 不需要做音效和音乐的吗? compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了

Indie Focus #72:Game Enpowered

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-72/

或许我们应该讨论的问题是:为什么我们还需要另一款生存游戏?……我们为什么需要另一款生存游戏?每个成功的生存游戏其实都给出了自己的答案。……游戏之中还提供了许多本来就有的预设。为什么大家对它的评价不错呢?一言以蔽之,恐怕就是爽

派对派(Party Pie)

indienova.com/game/party-pie

开发:ISVR, 北京互联星梦科技有限公司。发行:Stand && Earn Money。……关于游戏 各位尊敬的人类:《派对派》是一款多人社交聚会 VR 游戏,非常适合释放压力和你的本能~对了,本是……基础操作 没有移动键和跳跃键,所有的行为和操作都需要你的双手,包括爬行、抓取、绘画等;玩起来更像是..

全面战争传奇:特洛伊(A Total War Saga: Troy)

indienova.com/game/a-total-war-saga-troy

然而,只需要一个冲动之举,便会点起燃遍世界的战火。……Total War 独具特色地将回合帝国管理与壮观的实时战斗结合于一体,而 Troy 将从希腊与特洛伊两个方面展现这场史诗般的战斗……体验围绕特洛伊战争时代展开的事件,带来前所未有的感受。扮演八位经典英雄之一,书写你的传奇

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

小组帖子:招手游策划-

indienova.com/groups/post/32742

发起:haiyoushu1i 公司刚成立,肃霜(上海)网络有限公司目前正在组建团队,首先需要招募一个策划……、机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇……:1.合伙人,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由—————————公司目前从小型的手游开始布局

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)