逃离死亡堡(Escape from the death castle)

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你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里……到处都是敌人,他们绝不会放你通过,他们唯的目的就是阻挠你离开.你能做的就是搜寻各个房间的食物和武器,……*回合战斗,让每个步骤都经过考虑. *属性加点系统,定制你的专属人物.

隐秘任务(the Secret Ops)

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开发:Nova-v5Nkzd。……本游戏—《隐秘任务》是我本人制作的第款独立游戏,是款第三人称射击游戏。……两种没什么太高的智商,而后面两种非常聪明。它们制作躲避你的追踪。 游戏特性: 面部动画

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一定实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一定实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……日志:用于 Debug游戏开发中,常用的 Debug 手段三种:其是让函数返回错误码,由调用函数者处理错误

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204

回报是这个东西3D打印游戏角色DINO,还会有月球英雄以及其它的。……==.html[/video]言归正传,我还是来说说这么久了,我们都做了什么为什么做了这么久。……另外,当你设计多人游戏的时候,你要考虑个最根本的问题——他为什么要玩多人,比单人多了什么吸引他的地方

本周值得关注的游戏 9.3-9.9

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起来玩玩各种各样的纸牌游戏吧!本早已登录 itch.io,可以在这里下载试玩 DEMO。……这又是为什么呢?游戏背景设置在维多利亚时代末期1899年的伦敦。……到底有什么隐藏在这颗星球上,主角又是为什么会身处于此呢?

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

关于游戏开发的些里程碑展望 V0.10 第个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计…….可以在敌方进入警戒范围进行自动打击旋转的炮台系统;2.可以手动关闭炮台系统的自动瞄准,也可以自由设定要打击的敌方目标……3.电击系统可以被特殊装备的载具偏转。4.被电击时,角色头像做特殊的变化

神奇生物学(Fantamal)

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为什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆里掏出来的玩意儿!……什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像给过我的。……诶你别说这么你打下我打下的回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感的

迷失岛 3:宇宙的尘埃(Isoland 3: Dust of the Universe)

indienova.com/game/isoland-3-dust-of-the-universe

那之后发生了什么呢?……希望你们能在这个游戏的最后找到你们为什么会爱它的---所有答案。……【游戏特色】本依然沿袭贯的美术风格,丰富的随机谜题,不样的二周目玩法,有趣的收集和成就

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102847

发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长点的,难度系数高点的收个500-1k熟人可小刀

小组帖子:[寻求队友] 3D美术,有意可撩

indienova.com/groups/post/99949

发起:Hiraeth 本人3D游戏美术入行年,算不上什么大神,玩过很多游戏现在想利用业余时间与志同道合的伙伴起制作游戏……,有意向的话可以联系我QQ:1137338994 TakiChen: 我急需位2D美术,兴趣吗?……好的名字可以让你的朋友更容易记住: 做什么类型的游戏啊

版本:Early Access


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