indienova.com/groups/post/100258
狗头A狗头B狗头C身体(为什么用牛身?……,做不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)。……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以加一下:866203975
indienova.com/u/gameside/blogread/23399
因为从今日起,Dr.Who要真真正正开始做名副其实的“独立游戏”了——独自一人做游戏!……除去美术的完成度,《超硬核弈术》还有六人模式、Ai、匹配、成就、排行榜等功能没有完成;《压历山大的远征……所以我呢,也许会在业余时间自学Unity、重拾毕业就丢掉的码农专业和美图秀秀级PS技术
indienova.com/game/hearts-medicine-hospital-heat
《中心医院 - 医院热潮》是游戏迷们期待已久的《中心医院 - 治愈时光》的续集。……为什么在这么多年之后,她要联系 Allison 呢?她有什么目的?……主要特色: * 让人难忘的精彩故事紧张激烈、互动性强的影院级故事场景* 在喜剧、戏剧性和悬念之间取得完美平衡
indienova.com/u/asukalin/blogread/29760
一个更要紧的问题:既然“稀缺价值”那么值钱,比便利更值钱,那2.0版本为什么还要用心耗神抵消掉旧有的设计……[2] 虽然这段“蓝换红”讲述的语气挺酸,就像我在赞同它旧版的设计,但其实我个人还蛮讨厌“强迫用户做不喜欢的事才能有完整体验……PS4游戏有不少奖杯要求我联网与人合作,所以我才如此偏爱没有奖杯的任系平台
indienova.com/game/stellaren-ii
特点 完整的故事:从头到尾体验故事,没有悬崖勒马的结局。……无压力阅读:跳过按钮、积压和保存/加载检查点。不喜欢小游戏或定时决定?在菜单选项中轻松跳过它们。……选择:做出正确的选择来改变故事的结果,目前包括两个结局。未来会有更多的结局
indienova.com/steam/game/2471110
在心理医生医院恐怖的围墙内体验你内心深处的恐惧。这座疯人院是你内心折磨的结果吗?……🏥 在“精神病医生医院”的中心,你发现自己陷入了一场可怕的噩梦,成为了自己饱受折磨的心灵的俘虏。……🪓 生存取决于你的潜行、生存技能和快速行动,当你在危险医院的陌生大厅中穿行时,你采取的每一步都可能是你的最后一步
indienova.com/u/root/blogread/26527
做之前和哥们儿看了好几个视频聊了一会它们之间的区别,只狼、PS4蜘蛛侠、生化尖兵、flynn、Apex……本来尝试用代码来写绳子,花了大概20分钟我就放弃了,我觉得目前的我做不出来。……所有的移动相关都做的很粗糙,不过基本上实现了(在跳跃后还没有处理收绳子,暂时先不弄了)初步的想法
indienova.com/u/mudughost/blogread/33966
“为什么要离开”、“离开要去做什么”往往没有深层次的原因,你只需要等待多巴胺发出指令,然后奔向远方,……对于加利特而言,“为什么要离开”与诺科的现实环境有关,他们将诺科看作是地狱一样的地方。……不同群体离开的实践都包含了一个共同的结果,到最后人们依然回归诺科及诺科的社会体系:凯伊回到了诺科,加利特的火箭残骸落回了诺科
indienova.com/steam/game/605990
《中心医院 - 医院热潮》是游戏迷们期待已久的《中心医院 - 治愈时光》的续集。……为什么在这么多年之后,她要联系 Allison 呢?她有什么目的?……主要特色:让人难忘的精彩故事紧张激烈、互动性强的影院级故事场景 在喜剧、戏剧性和悬念之间取得完美平衡
版本:Early Access
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