被删除的记忆(Omitted)

indienova.com/game/omitted

环境一家 1917 年废弃医院,到处都是被遗弃病人。……玩家必须穿过黑暗走廊,从病人旁边经过,以恢复他记忆,了解他为什么在这里,以及究竟发生了什么。……故事情节当玩家发现自己身处这家废弃的医院时,有很多东西并不符合眼下情况

计算创意学系列(三):组合性创造力的计算实现

indienova.com/indie-game-development/combinatorial-creativity-algorithms/

当概念网络表示成为数据结构时,这个问题被转换为在两个图中各选择一个节点,从而以这两个节点为中心延伸出结构最相近……比如说,“Why do philosophers lie(为什么哲学家撒谎)”这个句子有 586 个搜索结果…… A:用户输入第一张图片; B、C、D、E、F:用户输入五张不同图片作为第二张图片和对应的结果图片

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

indienova.com/u/asukalin/blogread/28133

问题是,这样为什么要做视觉小说呢?……四年前开始我就在不断自问,我为什么会继续发贴、评论、留言、写作、游戏?……我和我见过的人们不一样,我厌恶人,我厌恶游戏,我厌恶文化和社群,我厌恶被他人看见与记住

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33229

~1.优化了像素画细节(准确说是加细节,因为之前基本没细节=_=)之前↑之后↓,更像医院病房了一些2.……,而玩家又必须在镜子前面,于是暴力解决方案就是将玩家精灵图做一份副本,并设置在镜子图层后,未进入浴室前隐藏……~不要问为什么精灵图画风突变,问就是没画跳跃还在用教程里素材↑4.新场景-训练室-GAMEPLAY

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

这个游戏,从立项到现在,已经快有两个月了,一开始,其实是我想找几个小伙伴,来一起做一个游戏,其他小伙伴能给我提供一些不一样的思路和想法……就这样做好了初级demo.感觉平台动作还比较好做,就顺着下去了。……第一版boss站。当时做的各种动作都比较坚硬

方程:我要继续骂艾尔登法环

indienova.com/u/asukalin/blogread/31730

我感觉自己就像是褪色者本人,被赐福指引狠狠地抛弃了,被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好…………流程到这一步,我刚抵达史东尔城(下文简称“风暴城”)。……人和人口味就是不一样的

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3478

没错,图里这哥们儿是个“浴血屠夫”专门宰人,可能为了酱肘子吧!到底有多暴力呢,我们来看看吧!……可以四人本地联机,还在等什么,indienova去年就经过洗礼了,有有真相:别猜了,右一背对着你们是……CT,右二是叔叔我!

羞涩の小红豆:她

indienova.com/u/ccmax/blogread/29170

同样会看到结局1,这种玩法结局最终的结果是有悖于最初目标的,因为这样目标就不存在了。……https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA提取码:p2f1……,共两个结局

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

当然也许它对于一部分设计师是有效,可并不是我自己经验,更多相关信息可以参照我令一篇教程“为什么我在几年时间内都曾是一个失败……倾向于玩爆破图的玩家会多于人质。你可以把爆破或人质简化成进攻与防御模式。……在爆破图中,T负责进攻而CT负责防守

‎象棋‎爆破(Chessplosion)

indienova.com/game/chessplosion

开发:CT Matthews。发行:CT Matthews。发行日期:2021-09-21。……Chessplosion 是一款街机动作益智游戏,在游戏中你投掷国际象棋棋子形状炸弹,产生连锁反应并困住对手……在冒险模式中击败敌人和 Boss,在益智模式中用有限炸弹打破目标,在生存模式中躲避爆炸,或在战斗模式中与朋友和

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)