夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……搞不到钱的制作人,不能说他不是好制作人,他最后一定是个死制作

zhangTianFeng:UpBoll开发历程说明

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比如添加更多的子弹,对空间的压缩都可以提高游戏难度,当时美术同学还没加入一起来弄,当时考虑了多种方案……,其实这些方案也是看我自己能不能画出来(比如以下这几种,当然都挺难看的,后来联系上了强少由他来帮忙替换……,替换资源的时候也就照着圆来了有什么问题我也可以进行补充

solomonlu:我的三国游戏DEMO开发日志(二)

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设定是这样的:游戏一开始每个玩家会控制一座城池并随机获得5个武将,这些武将可以在城市里进行搜寻、开发、……PS:目前的UI是临时拼凑的,各种风格不统一,将来肯定会改掉的。……内政功能不能太简单,太简单了像三国志12让人感觉是一个页游,也不能太复杂,太复杂了像文明喧宾夺主抢占了很多战斗的乐趣

燃爆英雄(Bomb Hero)

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引导模式:作为一个新手玩家,一定不能错过的教程,这个模式可以让你更快了解规则,熟悉游戏,让你更快更轻松的引燃骰子……3v3,多人匹配合作竞技,技能搭配如果你不想遇到比较坑的队友,可以选择独自奋战,直接匹配敌方玩家进行一对一的……人小团队,属于行业底层草根,资源有限,刚开始做这个项目的时候,身边的所有朋友都建议说,你们这样的团队配置,为什么不去做超休闲小游戏

滑稽足球(Funny Football)

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这是一款休闲足球游戏,你可以用双手分别同时控制两名足球运动员的移动。……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);吗?……制作像素化文字 shader我这里用的字体是思源黑体 Medium。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);吗?……制作像素化文字shader我这里用的字体是思源黑体Medium。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏。……你不能错过这个机会,用华丽的绝望技术击败你的对手!……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关

虚幻世界(UnReal World)

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一个广阔的世界,有广阔的森林、沼泽和山脉可以漫游,有水道可以划行,是随机和程序生成的——你可以靠土地生活……追踪动物、设置陷阱、用弓箭和长矛打猎、晒皮、钓鱼、采摘浆果、烹饪食物、睡在临时住所或建造木屋、与村民交易……、制作物品、与远近文化交流——还有更多

版本:Early Access


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