侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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Grand Theft Auto V:在线模式豪华版将为玩家呈现完整 Grand Theft Auto……Grand Theft Auto V一个初涉江湖街头新丁、一个洗手多年银行劫匪一个丧心病狂杀人狂魔……强势启动您犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利制假行动

酒店模拟器 24(Hotel Simulator 2024)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。发行日期:2024-01-14。……从一个适度早餐,到五星级豪华度假村,您成为终极酒店老板旅程从这里开始。……- 经济模拟:设置您定价策略并管理您酒店财务,以确保持续增长

酒店模拟器(Hotel Simulator)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。Hotel Simulator 2024。……从一个适度早餐,到五星级豪华度假村,您成为终极酒店老板旅程从这里开始。……- 经济模拟:设置您定价策略并管理您酒店财务,以确保持续增长

银河医疗保健:天外邪音(Galacticare: The Voice Beyond)

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此为银河文明神圣支柱。 然而,如今银河燃烧,战火蔓延,自由太空存亡岌岌危。……破坏分子潜入医院,马桶炸弹和会爆炸骨科诊疗间制造混乱。……真正胜利,将取决于绷带、医疗机器人,以及用医疗罐子裂变材料临时拼凑高爆炸药(保险不赔)

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们虹膜大小位置已经差不多了……区别在于,这次我们将 UV 归一化,这相当于将所有的 UV 塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们虹膜大小位置已经差不多了……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们虹膜大小位置已经差不多了……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们虹膜大小位置已经差不多了……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

模拟建筑:钛金版(Construction Simulator: Titanium Edition)

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另外,Kramer Pack 以及 Year 1 Season Pass Year 2 Season……Pass 也是此捆绑包一部分,您能通过更进一步大型建设项目、一张全新建设项目地图还有大量额外建筑机械与自定义装饰物品……,丰富自己作为建筑企业家 精彩旅程

Ultimate Soccer

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终极技能,射门、攻击奔跑,将战斗游戏与第三人称视角基于技能足球游戏相结合!……在这个第三人称多人足球游戏中,在从 2v2 到 5v5 不同地图上进行比赛,创建私人比赛并邀请好友,……与玩家聊天,并通过进球、助攻或其他表现来提高您统计数据!

版本:Early Access


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