蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to Tsubaki ~Ogouka Kenran Ban~,……薔と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~。……游戏介绍 本作是一款动作游戏

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

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发起:s565288909 首先介绍下自己:从小爱玩游戏的我,也梦想做游戏,就这样成为了一枚游戏程序员……毕竟对于30岁的自己来说,除了游戏不知道还能做点什么,希望游戏给自己带来成就感的同时,也能有还不错的收益……游戏平台:开发游戏类型主要是放置、休闲、挂机、养成、音乐等,涉猎的类型很广,轻中度游戏为主,重度很少

涂鸦(RKGK / Rakugaki)

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。这座城市就是你的画布。……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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从新闻公告页面的好图推荐中查看文章内推类型及大概的玩法。……各种突发性事件的应对才是它的精彩之处,所以游戏地图要设有随机事件;最最最最最重要要保证持续更新,频率不一定要高,但是不要做完就转而下个……其实从目前平台和官网热可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏

《狂想乐园》黄金通行证(Park Beyond: Golden Pass)

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有了“黄金通行”,你就能立即使用四个全新主题世界:•极致狂想•深海狂想•阿拉伯天空狂想•小鸡快跑:逃出鸡块工厂……个额外主题•12种新通道材质•20名新表演艺人•11座制式设施及其异想成真•4个新过山车模组•4款新轨道类型……•52个建物组合结构•8个过山车组合结构•28种新过山车车厢•8张新游戏地图此通行也会解锁“僵尸狂想

T.UMA-初:开发日志:《Project.Containment》#1

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由迷物组开发的《P.C》项目 T.UMA-191107项目目的:该项目为制造一个用于[spoiler]……项目图像记录:早期美术概念:近期场景测试(初稿待细化)项目类型[spoilerblock text=……对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿

魔界战记DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴。本新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。……可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

小组帖子:2d美术,擅长美宣立绘

indienova.com/groups/post/101629

发起:勒安strive 一年中级原画师外包经验,做过研发和自由插画师,部分作品可去www.ggac.com

Lunarium:【已失效】上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)

indienova.com/u/lunarium/blogread/33510

关于我们的游戏:请移步:Lunarium(暂名)内有更多关于游戏的图文资料关于我们:请移步:工作室介绍……箱庭关卡游戏(如类银河城/类魂/类经典塞尔达等)的深度游玩经历,以及不同年代/规模/类型游戏的广泛游玩经历……我们实际制作时,氛围概念需要的完成度大概有1介个样子就已经可以了!

手游载具物理同步的实现方案

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角色的移动其实拥有很多限制,利用这些限制条件可以对同步算法很多简化,例如 3P 的模拟可以完全忽略其他……参见下面的 2 张(听起来很复杂,其实用的是初中物理知识)。……在实际应用中,这套同步框架还可以被应用到了其他类型的载具上,包括了四轮车、两轮车、直升机、船、无人机

版本:Early Access


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